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Keyword: ‘atari’

Atari Głuchołazy 2013 (2K13) party results

Questi sono i risultati ufficiali del demo party Atari Głuchołazy 2013. Per maggiori informazioni visita la pagina ufficiale dell’Atari Głuchołazy 2013.

Graphics Compo:

  • 1. Fred by Piesiu
  • 2. Glazy2013 by Rocky
  • 3. Pszczelak by Rocky
  • 4. Wampirek by Rocky
  • 5. Ogrodnik by Nosty

Music Compo:

  • 1. Chip Spring Tune by LiSU
  • 2. Far Away by stRing

Code Compo:

  • 1. Wielbłądy 2 by Lamers
  • 2. Lashes of flashes by TDC

Download:

source: atari.org.pl/party13/

HxC Floppy Emulator: Software v2.0.15.0 & DOS Disk Image Browser

L’interfaccia ‘HxC Floppy Drive Emulator‘ è un sistema hardware e software creato da jfdn aka Jeff.

L’obiettivo di questo progetto è quello di sostituire l’unità floppy disk con un dispositivo elettronico che emula il floppy drive (lista dell’hardware supportato).

Esistono due interfaccie di emulazione:

  • Una versione USB che permette di collegare l’interfaccia floppy disk drive del computer a un PC tramite un cavo USB.
  • Una versione SDCARD che permette di emulare i floppy disk tramite le immagini memorizzate su una SDCARD.

HxC Floppy Emulator DOS Disk Image Browser:

The HxC Floppy Emulator DOS Disk Image Browser is a simplified version of the HxC Floppy Emulator software. This version is designed to replace the VFD solution.

Avantages over the VFD solution:

  • No driver installation needed.
  • Support of 3 mode DOS floppy disk image (1KB sector size) (For PC98 based CNC machines).
  • Support of special/custom DOS floppy disk image (2.5MB,4.5MB,6.78MB…)
  • Ready to be used on non-windows systems (Mac, Linux,…) ! ;)
  • Simple use !

Release notes for the HxCFloppyEmulator software v2.0.15.0:

  • New Loader: SpeccyDos *.SDD support added
  • New Loader: Apple 2 DOS 3.3 (*.DO) & ProDOS (*.PO) raw file image added.
  • New Writer: HFE file with the HDDD A2 support for Apple II (http://www.bootzero.com/HDDD_A2_v1.2/HDDD_A2v1.2.html)
  • New Writer: Atari ST MSA file.
  • New Writer: TRS 80 *.JV3 file. (Done by David Barr ! Thanks to him :) )
  • New Writer: TRS 80 *.DMK file.
  • New Writer: PC88 *.D88 file.
  • FAT12 Loader/generator: Atari ST 902KB format corrected.
  • FAT12 Loader/generator: Atari ST 4.23MB format corrected.
  • HFE File Writer: Track padding function corrected.
  • EDE File Loader: edt & edv file support added, ASR 10 gap3 adjusted to 36.
  • JV3 File Loader: Sector interleaving correctly implemented.
  • IMD File Writer: No allocated sector issue corrected.
  • XDMS Lib: UTF8 path support added.
  • LIBSAP Lib: UTF8 path support added.
  • New Track/Sector support: GCR “6 and 2″ Apple II DOS 3.3/ProDos.
  • FAT12 Disk Browser: Handle freeing corrected
  • GUI – Drag & Drop Support: URI type path support added (Linux).
  • GUI – Track viewer window: New buttons to enable/disable track format analysis.
  • GUI – Log window: New buttons to enable/disable logs messages.
  • Raw Loader – Predefined raw formats added:
    • Roland W30/S330/W50/S50/S550 DD Floppy Disk.
    • OS9 1280KB Floppy Disk.
    • Linn/Forat 9000 Floppy Disk.
    • KORG T3 3″5 HD Floppy Disk.
    • Atari ST 3″5 DD Floppy Disk
    • Standard 3″5 DOS ED Floppy Disk
    • Special 2.5MB DOS EXHD Floppy Disk
    • Special 4.5MB DOS EXHD Floppy Disk.
    • Special 6.78MB DOS EXHD Floppy Disk.
  • Updated:
    • Ensoniq EPS 3″5 HD Floppy Disk : Gap3 adjusted.
    • Standard 3″5 DOS HD Floppy Disk : Gap3 adjusted.
    • Standard 3″5 DOS DD Floppy Disk : Gap3 adjusted.

Download:

source: hxc2001.free.fr lotharek.pl

Philips VideoPac G7200

Philips VideoPac G7200

Autopsy:

Il cavo RGB del computer Schneider (radiola/philips) VG-5000 e’ compatibile con il VideoPac G7200.

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

Il termine Videopac indica la versione europea della console Magnavox Odyssey². Venne commercializzata nel 1978 in Europa dalla Philips e, come la versione americana, dovette contrastare il successo delle nuove console a cartucce come il Fairchild Channel F e l’Atari 2600.

Il Videopac vantava caratteristiche tecniche superiori all’Atari 2600, ma che non bastarono per fargli detenere la leadership del mercato. Basato su un microprocessore Intel 8048 a 1,79 MHz era capace di visualizzare 4 sprite personalizzati (dimensioni 8×8 pixel) e 12 sprite predefiniti (da una libreria di 64, precaricata in ROM): in entrambi i casi gli sprite erano monocromatici, con i colori visualizzabili che erano massimo 8, scelti fra possibili 16 tonalità della tavolozza della console. Il sonoro era alquanto primitivo e consisteva in un registro a scorrimento che poteva lavorare a 2 frequenze e grazie al quale era capace di riprodurre semplici toni e da un generatore di rumore bianco. La risoluzione grafica era di 160×200 pixel. Sia l’audio che la grafica erano gestite da un coprocessore sviluppato appositamente da Intel per la console, realizzato sia in versione NTSC (Intel 8244) che PAL (Intel 8245).

Il modello di base, nonché il più economico, fu il G7000, caratterizzato dalla presenza di joystick classici – dotati di un solo tasto e predisposti per la calibrazione automatica in 8 direzioni – e una tastiera alfanumerica a membrana che consentiva operazioni quali l’inserimento di nomi nella tabella dei record. Come sostanzioso extra, il G7200 incorporò un monitor da 9′ e un design piuttosto accattivante, qualità che ne innalzarono il prezzo considerevolmente. Il G7400+ (versione europea dell’Odyssey 3, mai commercializzato negli USA) incrementò non poco le potenzialità del sistema grazie a caratteristiche tecniche da capogiro. Il cuore della macchina fu uno Zilog Z80 coadiuvato da un processore grafico in grado di riprodurre sfondi sensibilmente più ricchi di colori. Anche la memoria ricevette un sostanzioso aumento, grazie a una RAM di ben 16 kilobyte e all’implemento di ben 16 kilobyte nelle cartucce di ultima generazione. Questi modelli furono prodotti dalla casa madre, la Philips, che vendette la licenza della tecnologia Videopac anche a terzi. A tal riguardo citiamo Siera, Saba, Schneider e CVS che permisero, ad esempio, di identificare Videopac come Jet piuttosto che Jopac.

Download: Philips VideoPac G7200 Schematics (1398)

Playing Munchkin game:

source: wikipedia

FPGA Arcade site updated: Replay – ready to ship

Sono passati sei lunghi anni di progettazione e testing della FPGA Arcade Replay Board ed ora finalmente e’ disponibile per l’acquisto.

Il prezzo e’ di 199 Euro per la versione senza uscita Composita/SVHS, 229 Euro con uscita Composita/SVHS.

FPGA Arcade Replay features:

  • Very large FPGA with high IO pin count for expansion.64 MByte of DDR memory.
  • Six layer PCB for high performance and stability.
  • 24 bit HD DAC with DVI / HDMI / VGA and legacy 15K monitor support.
  • Video line buffer / filter for highest quality output.
  • 24 bit / 192KHz audio DAC.
  • Flexible clock generator.
  • Small board size, fits in standard itx/atx case.
  • Lots of expansion for custom daughterboards or IO adapters (JAMMA for arcade cab use).
  • Optional dual host USB with dedicated CPU for low latency.
  • Daughterboard with Ethernet, fast USB and optional 68060 processor being designed.
  • Designed from the ground up to support multiple platforms (Amiga, Atari and others)

source: fpgaarcade.com

Texas Instruments TI-99/4A (Boxed) + Speech Synthesizer

Texas Instruments TI-99/4A (Boxed)

Autopsy:

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

Il Texas Instruments TI-99/4A, meglio noto come TI-99/4a, è stato uno dei primi home computer, cioè computer per uso casalingo a larga diffusione. Prodotto dalla Texas Instruments e commercializzato a partire dal giugno del 1981, il TI-99/4A era una versione potenziata del modello TI-99/4 commercializzato alla fine del 1979. Il TI-99/4A supportava sin dall’inizio la scrittura in minuscolo (a differenza di altre macchine dell’epoca che richiedevano una specifica espansione) e una tastiera a piena escursione.

Il TI-99/4A si basa sul TMS-9900, una CPU a 16 bit con clock a 3MHz. Costruito intorno ad un unico blocco, che racchiudeva al suo interno la CPU, la scheda madre e lo slot a cartucce (SSC Solid State Cartridges), disponeva tra i vari optional anche di un drive per floppy da 5.25″, una scheda seriale RS-232 munita di due porte seriali e una parallela, una scheda P-Code per il supporto al linguaggio di programmazione Pascal, una stampante termica, un accoppiatore acustico, unità a nastro per il salvataggio e il caricamento dei dati (su normali musicassette), una coppia di joystick e un’espansione di memoria da 32 kB.

Particolarità della macchina era quella di essere venduta provvista già di monitor (una versione modificata di un TV-Color Zenith da 13″), in quanto l’adattatore RF per il collegamento ad una normale TV non ottenne mai la certificazione FCC. In italia era venduto senza monitor e l’uscita video era pienamente compatibile con i normali televisori; la grafica era basata su 16 colori e una risoluzione di 256 x 192 pixel, organizzata in 32 colonne x 24 righe, con caratteri (ASCII o definibili dall’utente) a base 8 x 8 pixel. Altra particolarità per l’epoca era la presenza di un sintetizzatore vocale opzionale, esattamente come quello presente nell’Atari 2600, che permetteva di dotare il software o i giochi di sintesi vocale. Il sintetizzatore veniva fornito gratuitamente ai clienti dopo l’acquisto di un determinato numero di cartucce, e venne ampiamente adoperato da parecchi videogiochi scritti dalla stessa TI.

Il linguaggio di programmazione predefinito era il Basic, ma era possibile estenderne le capacità mediante l’uso di una cartuccia contenente l’Extended Basic, una versione provvista di un set di istruzioni più ampio, ottimizzato e con possibilità di gestire gli Sprites. Il computer in versione base, non consentiva l’utilizzo di routines in linguaggio macchina create dall’utente.

Per scrivere ed eseguire routines in linguaggio macchina era necessario acquistare separatamente il modulo “minimemory”, una cartuccia Solid State Memory prodotta dalla Texas Instruments, oppure espandere il sistema tramite il “Peripheral Expansion box”, sempre prodotto dalla TI, il quale permetteva poi, previa espansione della ram con il modulo da 32 KB, l’utilizzo del modulo “Editor Assembler”, una cartuccia Solid State Memory prodotta dalla TI, per scrivere programmi completi o subroutine in linguaggio macchina (assembler).

Playing Alpiner Cartridge:

source: wikipedia

Chalkboard’s PowerPad with M.Maestro & L.Lectric PaintBrush (Boxed)

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Javatari v3.30 (Atari 2600 emulator)

Javatari e’ un’emulatore di Atari 2600 scritto in Java che non richiede librerie esterne per poter funzionare.

Features:

  • Client-Server multiplayer mode. Runs great in low-latency networks such as LANs.
  • Drag&Drop and Copy&Paste of ROM files or URLs. Very easy to try ROMs from websites!
  • Scanlines and TV screen emulation modes.
  • Real Atari console user interface.

Changelog;

  • Applets can now be detached from the browser window.
  • Once detached, all features are available including Full Screen.
  • Full Screen is now multi-monitor aware.
  • Updated, cleaner looks.

Download: Javatari JAR v3.30 (Needs Java 6) (916)

source: javatari.org

ASAP v3.1.4 – Another Slight Atari Player

Con ASAP Music Player si torna indietro di 20 anni, dato che si possono ascoltare le musiche dell’Atari 8-bit su Windows / Mobile (Android) /Linux. ASAP emula in modo perfetto il chip audio POKEY e il processore 6502.

Il progetto era inizialmente basato sulle routine utilizzate dall’emulatore Atari800, ma la versione attuale ha un core di emulazione completamente nuovo.

Changelog ASAP 3.1.4 (2013-04-29):

  • Android: plays in background, can switch to next/previous/random file, opens M3U playlists, file selector can display metadata, “back” returns to parent directory.
  • WASAP fixed to avoid occasional deadlock when opening files during playback.
  • VLC plugin compiled for OS X.
  • 64-bit RPMs.
  • Fixed time detection for CMS.
  • Windows Explorer displays titles for RMT, TMC, TM2.
  • “Show information about the currently playing file” restored after Winamp/XMPlay restart.
  • TortoiseSVN and TortoiseGit plugins don’t depend on libz-1.dll.
  • asapscan calculates SAP fingerprints (contributed by Jakub Husak).
  • Experimental ASAP2WAV in Perl.

Download: ASAP v3.1.4 (1436)

source: asap.sourceforge.net

FAIL (First Atari Image Library) v2.0.1

25 April 2013 1 commento

FAIL è un visualizzatore di immagini in formato Atari 8-bit, Atari ST, Atari Falcon e Atari Portfolio computers.

Currently the project includes:

  • Fail2png – portable command-line converter to PNG files.
  • FAILWin – viewer for Windows.
  • Thumbnail providers for Windows Explorer and GNOME (Linux)
  • Plugin for XnView.
  • (de)coder for ImageMagick.
  • Plugin for Imagine.
  • HTML 5 based viewer.

Changelog:

  • Added Atari 8-bit formats: IP2, IMN, ICN, DIN, IRG, IR2, VZI. Added “DEGAS Elite” icon (ICN). Fixed decoding of IPC. Thumbnail provider implemented for Windows 2000/XP. Fullscreen mode in HTML 5.

Download: FAIL (First Atari Image Library) v2.0.1 (1481)

source: fail.sourceforge.net

A8CAS new Tools & Libs – Software for reading/writing Atari 8-bit tape

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Javatari v3.20 (Atari 2600 emulator)

Javatari e’ un’emulatore di Atari 2600 scritto in Java che non richiede librerie esterne per poter funzionare.

Features:

  • Unique Client-Server multiplayer mode. Runs great in low-latency networks such as LANs.
  • Cheat and turn off Collisions. Finally discover the ending of River Raid!
  • Complete Save State/Load State functions.
  • Scanlines and TV screen emulation modes.
  • Real Atari console user interface.

Changelog;

  • Console Panel now shows the inserted Cartridge.
  • Customizable, dynamically rendered Cartridge Labels.
  • Built-in ROM information, based on Rom Hunter’s collection.
  • Better auto-detection of Paddles and CRT modes per ROM.

Download: Javatari JAR v3.20 (Needs Java 6) (869)

source: javatari.org

ST-Paint Beta (26/03/2013) by Peter Jørgensen

ST-Paint è un software di grafica che permette di creare immagini compatibili con lo standard Atari St su un PC con installato M$ Windows.

ST-Paint è ancora in una fase beta ed è stato scritto da Peter Jørgensen lo stesso autore del programma Ym2149 Tracker.

Note dell’autore:

  • NEW: Add surport for drag and drop.
  • FIX: Remove Spelling Error.

Download: ST-Paint Beta (26/03/2013) (963)

source: fedepede04.dk

Javatari v3.12 (Atari 2600 emulator)

Javatari e’ un’emulatore di Atari 2600 scritto in Java che non richiede librerie esterne per poter funzionare.

Features:

  • Unique Client-Server multiplayer mode. Runs great in low-latency networks such as LANs.
  • Cheat and turn off Collisions. Finally discover the ending of River Raid!
  • Complete Save State/Load State functions.
  • Scanlines and TV screen emulation modes.
  • Real Atari console user interface.

Changelog;

  • Preliminary support for built-in ROMs.
  • Auto-load of built-in ROMs.
  • Auto-detection of Paddles Mode per ROM.
  • Option to start with Paddles Mode ON.

Download: Javatari JAR v3.12 (Needs Java 6) (811)

source: javatari.org

SNDH Atari ST YM2149 Archive v4.1 released.

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Categorie:Atari, News & Rumors, Today

AspeQt v0.8.8 (Atari serial peripheral emulator for Qt)

AspeQt is a cross-platform, free and open source Atari 8-bit serial peripheral emulator. The name is an acronym for Atari serial peripheral emulator for Qt, Qt being the cross-platform application development framework used by AspeQt.

AspeQt emulates various Atari 8-bit peripherals like disk drives and printers via an SIO-2-PC cable. If you are familiar with software like Sio2Pc, APE, Atari810, AtariSIO etc., you probably won’t have any problems getting used to AspeQt.

Even though AspeQt is not fully mature yet, it is easy to use and, despite its shortcomings, has many features that you may find useful, the highlights being:

  • Up to 15 disk drive emulation.
  • Up to 6x SIO speed (125,000bps)
  • Support for ATR, XFD, PRO and ATX (preliminary) disk images.
  • Mount folders as emulated disks.
  • Disk image explorer.
  • Directly boot Atari executables.
  • Text only printer emulation with PC print, save, and ATASCII font support.
  • Cassette image playback.
  • Multilingual GUI (English, Polish, Slovak, German, Turkish and Russian)
  • AspeQt client module (AspeCl) for Atari, communicates with the server and performs a variety of remote operations.

Changelog:

  • Added an option (Options/Emulation menu) to selectively enable/disable filtering of underscore character from file names in Folder Images (Ray Ataergin)
  • Fixed a problem where “Unmount All” menu item was only unmounting the first 8 images. (Marcin Sochacki)
  • Updated Polish language translations (Marcin Sochacki – TheMontezuma)

Download:

source: aspeqt.sourceforge.net