SIO Tape Cable for Commodore
Questo cavo (SIO) veniva utilizzato per collegare il registratore a cassette dell’Atari (Atari 1010 Program Recorder) sul Commodore 64/128.
Questo cavo (SIO) veniva utilizzato per collegare il registratore a cassette dell’Atari (Atari 1010 Program Recorder) sul Commodore 64/128.
Robert Hurst ha rilasciato una versione per VIC-20 del classico gioco per Atari BREAKOUT. Il gioco è stato scritto in linguaggio macchina e richiede un VIC-20 con un’espansione di 8Kb RAM.
source: Denial (The Commodore VIC-20 forum) robert.hurst-ri.us
Autopsy:
Ho acquistato un mese fa’ dal sito AtariMax una Cartuccia per Atari con una flashrom da 8Mbit, purtroppo per un errore sull’etichetta della cartuccia c’era scritto 8Mbit ma in verita’ era la cartuccia da 1Mbit.
Steven J.Tucker di AtariMax mi ha spedito gratuitamente la cartuccia da 8Mbit.
Grazie Steven.
source: atarimax.com
testo tratto dalla Homepage di Tom’s Hardware:
Commodore USA grazie a un accordo licenziatario inizierà a vendere a Natale un clone dello storico C64.
A livello hardware la dotazione sarà al passo con i tempi: processore Intel Atom 525 con unità grafica Nvidia Ion2, 4 GB di memoria DDR3 e HDD da 1 TB.
Commodore USA si prepara a invadere il mercato con il clone dello storico Commodore C64. Grazie a un accordo con la detentrice delle vecchie licenze (Commodore Licensing B.V.) sarà possibile vendere un computer all-in-one che strizza l’occhio al passato.
Il lavoro su questi progetti è partito molto tempo fa, tanto più che la prima replica del vecchio Commodore C64 – rigorosamente di color caffè e latte – sarà disponibile nel periodo natalizio. La dotazione hardware ovviamente sarà “contemporanea”: ecco quindi un processore Intel Atom 525 con unità grafica Nvidia Ion2, 4 GB di memoria DDR3, HDD da 1 TB e drive ottico DVD/CD (Blu- Ray opzionale). Non mancheranno poi i supporti HDMI, DVI, USB, Wi-Fi N, Bluetooth e un card reader. …continua
source: tomshw.it
Finalmente dopo molto tempo la nuova versione del Firmware per l’interfaccia SIO2SD e’ stato rilasciato sotto licenza GPL Open-Source.
L’interfaccia SIO2SD per Atari 8-bit XL / XE è un dispositivo che consente di caricare i giochi e applicazioni da schede di memoria SD/MMC. L’interfaccia viene connessa tramite il connettore SIO (Serial Input/Output) dell’Atari.
Changelog:
source: sourceforge.net sio2sd.gucio.pl marcinprusisz.pl
Snake Oil Software presenta Snake on a Plane un nuovo gioco per Commodore 64, tratto da un gioco per Atari 2600 sulla base del film Snakes on a Plane.
source: noname.c64.org
Autopsy:
La cartuccia Atarimax Maxflash Multi Cartridges e’ una cartuccia programmabile con Memoria Flash.
La cartuccia puo’ essere programmata attaverso il suo programmatore USB Esterno (venduto separatamente) oppure utilizzando un programma che gira nativo su Atari che scrive nella cartuccia senza bisogno di programmatori esterni.
Video del programma Maxflash Studio:
source: atarimax.com
Risolto il problema del firmware crash dell’interfaccia SIO2SD.
L’interfaccia SIO2SD per Atari 8-bit Atari XL / XE è un dispositivo che consente di caricare i giochi e applicazioni da schede di memoria SD/MMC. L’interfaccia viene connessa tramite il connettore SIO (Serial Input/Output) dell’Atari.
Questo e’ un nuovo gioco per la console Atari 2600, il gioco e’ stato scritto da Philsan un’utente del forum di Atariage.
source: atariage forum
Autopsy:
L’unità disco Atari 1050 è l’evoluzione della versione 810, questa nuova versione è compatibile con i Floppy Disk Dual Density, molti utenti Atari apprezzarono molto questa caratteristica e l’unita’ Floppy vendette molto.
Autopsy:
Il registratore a cassette Atari 1010 è l’evoluzione della versione 410. Il nuovo registratore a cassette 1010 era famoso per la sua linea Elegante / Robusta e affidabile.
l’Atari 1010 era molto popolare nel mercato europeo dove la maggior parte del software era disponibile solo su supporto Cassette.
Autopsy:
Questo Joystick veniva venduto come 100% compatibile per la console Atari 7800 , questo perche’ i due tasti di fuoco (fire) funzionavano in modo indipendente. Questo joystick risulta comunque essere compatibile con tutte le Console Atari e Computer 8 BIT.
I tasti funzione (Start / Option / Select / Reset ..) del mio Atari XE 130 non funzionano molto bene, ho deciso di risolvere definitivamente questo fastidioso problema pulendo accuratamente la membrana e utilizzando un po’ di graffite per ricostruire alcune parti consumate della membrana.
Autopsy:
testo tratto dalle homepage di Wikipedia:
L’epoca Tramiel: la serie XE e XEGS
Anche se la Commodore riuscì a passare indenne la guerra dei prezzi, Jack Tramiel acquistò la Atari dalla Warner, pagandola un prezzo bassissimo. L’idea di Tramiel era quella di produrre un computer ad un prezzo estremamente basso.
Le ultime macchine a 8-bit furono presentate il 5 gennaio 1985 al Winter CES di Las Vegas. Erano il 65XE ed il 130XE. Il 65XE era l’erede del 800XL. Originariamente chiamato 900XLF, il 65XE era quasi equivalente al 800XL (ad eccetto del PBI). Il 65XE (versione europea) e il 130XE avevano l’Enhanced Cartridge Interface (ECI), una variante del Parallel Bus Interface (PBI). Il 130XE aveva 128kB di memoria, accessibile attraverso la selezione di banchi (grazie all’FREDDIE e al chip EMMU). Il modello 800XE, disponibile in Europa, era un 130XE con metà di memoria. La sigla XE significa XL-Expanded. Atari introdusse il 130XE con l’intento di cavalcare la popolarità dell’originale 800XL.
Con il rifiorire del mercato dei videogiochi, trainato dalla Nintendo, Atari produsse il XE Game System (XEGS), rilasciato nel 1987. Il XEGS era venduto assieme ad una tastiera esterna, un joystick, una pistola (XG-1) e un paio di giochi. Questo modello non ebbe mai successo.
Il 1º gennaio 1992, la Atari abbandonò lo sviluppo dei suoi computer a 8-bit.
source: wikipedia
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