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Keyword: ‘commodore’

C64 Big Game Pack: Cauldron +4DF, Jump Ninja +3HF, Frogger Pre2 …

10 February 2016 Nessun commento

E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64.

Titoli:

  • Cauldron +4DF
  • Jump Ninja +3HF
  • Vault Man 2 Preview +2
  • Jump Ninja
  • JANI +2 [seuck]
  • JANI [seuck]
  • Blocks +J
  • Meadowbrook Nine
  • Minesweeper 64
  • Petscii-Poker 2016
  • Flying Cobra RX +2 [seuck]
  • Underland Preview
  • Frogger Arcade Prv 2
  • Guardian +4DGH
  • Little Knight Arthur +6D
  • Little Knight Arthur +6HD
  • Rupert and the Toymaker’s Party +3DG
  • Hideous Bill and the Gi-Gants +3D
  • Crow Boy Preview &D
  • Hideous Bill and the Gi-Gants +4DGH
  • Chichen Itza
  • Blasteroids 101% +6DGHF
  • Dragonfire 101% +2DGMF
  • Rock Maze (Reset Edition) +4PH 100%
  • Rock Maze (Reset Edition)
  • Rock Maze (Reset Edition) +4PH
  • Beach Head 1a ReM V2 + Source Code
  • Miner 2049′er ReM V2 + Source Code
  • Castles of Dr Creep 3 ReM V2 + Source Code
  • Lode Runner X ReM V2 + Source Code
  • Lode Runner(s) ReM V2 + Source Code
  • EF C64GS Collection 200-1 Bugfix [easyflash]
  • Manic Miner ReM + Source Code
  • Return of Heracles +M
  • Boulder Dashes ReM + Source Code

Download: All Games in One Archive (3663)

source: csdb.dk

durexForth v1.60 (Linguaggio Forth per Commodore 64)

Forth è un linguaggio di programmazione molto vecchio e molto simile al LISP ma rispetto al Basic del C64 e’ sicuramente piu’ evoluto e dinamico.

Il Forth è un linguaggio di programmazione sviluppato da Chuck Moore presso l’US National Radio Astronomy Observatory (NRAO) durante gli anni ’60 (ma che venne formalizzato solo nel 1977, per essere poi standardizato dall’ANSI nel 1994).

Il nome deriva dal fatto che Moore pensava fosse un linguaggio di quarta generazione (fourth generation language in inglese), ma il computer sul quale il sistema venne sviluppato ammetteva solo nomi di cinque lettere.

Il Forth prevede la possibilità sia di essere eseguito in modalità interattiva, rendendo possibile il suo utilizzo come shell in sistemi che non possedevano un vero e proprio sistema operativo, sia la possibilità di compilare sequenze di comandi per una loro successiva esecuzione.

Come linguaggio di programmazione vero e proprio, il Forth è dotato di un insieme di comandi standard piuttosto potente e di meccanismi che permettono di definire propri comandi, anche usando un mix di comandi standard e linguaggio Assembler. Dato che al livello più alto il codice sorgente di un programma Forth può arrivare ad assomigliare molto al linguaggio naturale inglese, è stato chiamato anche un linguaggio meta-applicativo.

Download: durexForth v1.6.0 (D64/CRT) + Manual (923)

source: csdb.dk

durexForth v1.5.3 (Linguaggio Forth per Commodore 64)

Forth è un linguaggio di programmazione molto vecchio e molto simile al LISP ma rispetto al Basic del C64 e’ sicuramente piu’ evoluto e dinamico.

Il Forth è un linguaggio di programmazione sviluppato da Chuck Moore presso l’US National Radio Astronomy Observatory (NRAO) durante gli anni ’60 (ma che venne formalizzato solo nel 1977, per essere poi standardizato dall’ANSI nel 1994).

Il nome deriva dal fatto che Moore pensava fosse un linguaggio di quarta generazione (fourth generation language in inglese), ma il computer sul quale il sistema venne sviluppato ammetteva solo nomi di cinque lettere.

Il Forth prevede la possibilità sia di essere eseguito in modalità interattiva, rendendo possibile il suo utilizzo come shell in sistemi che non possedevano un vero e proprio sistema operativo, sia la possibilità di compilare sequenze di comandi per una loro successiva esecuzione.

Come linguaggio di programmazione vero e proprio, il Forth è dotato di un insieme di comandi standard piuttosto potente e di meccanismi che permettono di definire propri comandi, anche usando un mix di comandi standard e linguaggio Assembler. Dato che al livello più alto il codice sorgente di un programma Forth può arrivare ad assomigliare molto al linguaggio naturale inglese, è stato chiamato anche un linguaggio meta-applicativo.

Download: durexForth v1.5.3 + Manual (889)

source: csdb.dk

(English) Easy trick to improve a little bit the video quality for the C64

29 January 2016 3 commenti

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

durexForth v1.5.2 (Linguaggio Forth per Commodore 64)

Forth è un linguaggio di programmazione molto vecchio e molto simile al LISP ma rispetto al Basic del C64 e’ sicuramente piu’ evoluto e dinamico.

Il Forth è un linguaggio di programmazione sviluppato da Chuck Moore presso l’US National Radio Astronomy Observatory (NRAO) durante gli anni ’60 (ma che venne formalizzato solo nel 1977, per essere poi standardizato dall’ANSI nel 1994).

Il nome deriva dal fatto che Moore pensava fosse un linguaggio di quarta generazione (fourth generation language in inglese), ma il computer sul quale il sistema venne sviluppato ammetteva solo nomi di cinque lettere.

Il Forth prevede la possibilità sia di essere eseguito in modalità interattiva, rendendo possibile il suo utilizzo come shell in sistemi che non possedevano un vero e proprio sistema operativo, sia la possibilità di compilare sequenze di comandi per una loro successiva esecuzione.

Come linguaggio di programmazione vero e proprio, il Forth è dotato di un insieme di comandi standard piuttosto potente e di meccanismi che permettono di definire propri comandi, anche usando un mix di comandi standard e linguaggio Assembler. Dato che al livello più alto il codice sorgente di un programma Forth può arrivare ad assomigliare molto al linguaggio naturale inglese, è stato chiamato anche un linguaggio meta-applicativo.

Download: durexForth v1.5.2 + Manual (937)

source: csdb.dk

durexForth v1.5.1 (Linguaggio Forth per Commodore 64)

Forth è un linguaggio di programmazione molto vecchio e molto simile al LISP ma rispetto al Basic del C64 e’ sicuramente piu’ evoluto e dinamico.

Il Forth è un linguaggio di programmazione sviluppato da Chuck Moore presso l’US National Radio Astronomy Observatory (NRAO) durante gli anni ’60 (ma che venne formalizzato solo nel 1977, per essere poi standardizato dall’ANSI nel 1994).

Il nome deriva dal fatto che Moore pensava fosse un linguaggio di quarta generazione (fourth generation language in inglese), ma il computer sul quale il sistema venne sviluppato ammetteva solo nomi di cinque lettere.

Il Forth prevede la possibilità sia di essere eseguito in modalità interattiva, rendendo possibile il suo utilizzo come shell in sistemi che non possedevano un vero e proprio sistema operativo, sia la possibilità di compilare sequenze di comandi per una loro successiva esecuzione.

Come linguaggio di programmazione vero e proprio, il Forth è dotato di un insieme di comandi standard piuttosto potente e di meccanismi che permettono di definire propri comandi, anche usando un mix di comandi standard e linguaggio Assembler. Dato che al livello più alto il codice sorgente di un programma Forth può arrivare ad assomigliare molto al linguaggio naturale inglese, è stato chiamato anche un linguaggio meta-applicativo.

Download: durexForth v1.5.1 + Manual (889)

source: csdb.dk

durexForth v1.5.0 (Linguaggio Forth per Commodore 64)

Forth è un linguaggio di programmazione molto vecchio e molto simile al LISP ma rispetto al Basic del C64 e’ sicuramente piu’ evoluto e dinamico.

Il Forth è un linguaggio di programmazione sviluppato da Chuck Moore presso l’US National Radio Astronomy Observatory (NRAO) durante gli anni ’60 (ma che venne formalizzato solo nel 1977, per essere poi standardizato dall’ANSI nel 1994).

Il nome deriva dal fatto che Moore pensava fosse un linguaggio di quarta generazione (fourth generation language in inglese), ma il computer sul quale il sistema venne sviluppato ammetteva solo nomi di cinque lettere.

Il Forth prevede la possibilità sia di essere eseguito in modalità interattiva, rendendo possibile il suo utilizzo come shell in sistemi che non possedevano un vero e proprio sistema operativo, sia la possibilità di compilare sequenze di comandi per una loro successiva esecuzione.

Come linguaggio di programmazione vero e proprio, il Forth è dotato di un insieme di comandi standard piuttosto potente e di meccanismi che permettono di definire propri comandi, anche usando un mix di comandi standard e linguaggio Assembler. Dato che al livello più alto il codice sorgente di un programma Forth può arrivare ad assomigliare molto al linguaggio naturale inglese, è stato chiamato anche un linguaggio meta-applicativo.

Download: durexForth v1.5.0 + Manual (888)

source: csdb.dk

MicroTech – SpaceMaker II

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Resoconto delle riparazioni fatte in una settimana

Batch of repairs in one week (report)

Resoconto delle riparazioni fatte in una settimana:

Commodore 64c Embossed Label

Commodore 64c Embossed Label

Questa è l’ultima versione del Commodore C64c dove i costi di produzione furono ulteriormente ridotti.

Invece della targhetta nella parte bassa a sinistra con il logo in metallo possiamo trovare un logo in rilievo.

La tastiera è tenuta nella parte superiore con degli incastri in plastica (non con le viti come di consueto). Inoltre, il case è tenuto assieme con degli incastri in plastica e non con le solite tre viti che siamo abituati a trovare.

Gallery:

source: scacom.bplaced.net/Collection/64/

Riparazione Commodore Amiga 500+ con fuoriuscita Acido Batteria

4 January 2016 2 commenti
Commodore Amiga 500+ Leaked Battery Repair

Ho fatto una pulizia accurata dell’acido della batteria fuoriuscito sulla scheda madre.

Ho dovuto anche sostituire lo zoccolo dell’integrato GARY distrutto dal acido della batteria e ricostruire una pista con uno spezzone di filo.

Galleria della riparazione:

Riparazione Commodore Amiga 500 Green screen of Death

4 January 2016 3 commenti
Commodore Amiga 500 Green screen of Death Repair

Il problema del “green screen of death” è di solito imputabile ad un problema della DRAM, FAT AGNUS (Integrato o Zoccolo), GARY.

In questo caso erano guaste tutte e quattro le DRAM. Il piedino 18 (IO/3) era sempre a livello alto.

Sostituendo la DRAM tutto ha ripreso a funzionare correttamente.

Galleria della riparazione:

C64 Big Game Pack: Frogger Arcade Preview / Robocop +8DFHIR …

29 December 2015 Nessun commento

E’ stato rilasciato del nuovo Software per Commodore 64.

Titoli:

  • Hyper Circuit +23D
  • The Catacombs of Cherubim +4
  • Rust’n'Steel +4C
  • Yloa’s Complex Preview
  • Qualot +3E
  • Rogue Preview
  • Voivod Attack +22D
  • Yloa Preview
  • Hummdinger +18D
  • Block’n'Tropic +6
  • Urban Warrior + [seuck]
  • Energy Warrior +20D
  • Yucatan +27D
  • Girlguard Preview [german]
  • Alley Cat +18D
  • Quak Attak +18D
  • Block’n'Tropic +6
  • Zodiac +23D
  • Kong 64 +28D
  • Que +2
  • Dragonfire +2DGMF 101%
  • Code Hunter +17D
  • Ladybug 2015
  • Ladybug 2015 +1H
  • Dragonfire +2F 101%
  • Chicken Chase +15D
  • Denarius +28D
  • Quantarallax Preview +2
  • Sputnik Preview
  • Wildfire Preview
  • Worron +3
  • Flimbo’s Quest Preview +2
  • Galax-i-birds +27D
  • Nuker Preview V2 +4
  • Firefighter Mario +3
  • Łazik
  • Frogger Arcade Preview
  • Robocop +8DFHIR 101%
  • Squirm 2 Preview
  • Robotfindskitten
  • Vault Man 2 Preview
  • Ferris’s Christmas Caper +17D
  • Cosmic Warrior +1 [inglish]
  • Robo +
  • Squid Jump Preview
  • Slither X +1

Download: All Games in One Archive (3443)

source: csdb.dk

High Voltage SID Collection Update #64

24 December 2015 Nessun commento

La “High Voltage SID Collection (HVSC)” è un collezione che raccoglie migliaia di brani musicali del Commodore 64 (noti anche come brani SID).

Questa collezione e’ completamente gratuita ed e’ opera di un Team di persone che negli anni ha lavorato per rendere la migliore raccolta di SID tunes.

This update features (all approximates):

  • 672 new SIDs
  • 132 fixed/better rips
  • 5 repeats/bad rips eliminated
  • 812 SID credit fixes
  • 133 SID model/clock infos
  • 10 tunes from /DEMOS/UNKNOWN/ identified
  • 4 tunes from /GAMES/ identified
  • 22 tunes moved out of /DEMOS/ to their composers’ directories
  • 12 tunes moved out of /GAMES/ to their composers’ directories

Download:

source: www.hvsc.c64.org

Commodore-MOS KIM-1

19 December 2015 1 commento

Il MOS KIM-1 (“KIM” è l’acronimo dell’inglese Keyboard Input Monitor) è un microcomputer basato sul microprocessore MOS 6502 progettato e messo in vendita a partire dal 1975 dalla statunitense MOS Technology. In seguito all’acquisizione della società da parte di Commodore International, avvenuta nel 1976, fu rinominato CBM KIM-1.

Tra i primi microcomputer della storia, il MOS KIM-1 ebbe un grande successo in ragione del suo basso prezzo (250 dollari al momento del lancio) e delle ampie possibilità di espansione.

Il MOS KIM-1 consisteva in una piastra con tutti i circuiti su una faccia. Includeva i tre circuiti integrati principali, vale a dire il processore 6502 e due chip MOS 6530 contenenti ciascuno 1 kB di ROM, 64 byte di RAM, 2 porte bidirezionali ad 8 bit ed 1 timer. A questi chip si aggiungevano 8 chip di RAM 6102 da 128 byte l’uno (1024×1 bit). MOS Technology vendeva il microcomputer dichiarando la disponibilità di 1 kB di RAM ma in realtà il quantitativo totale era di 1.152 byte, dato dai 1024 byte dei chip 6102 più i 128 byte contenuti nella coppia di 6530. Altra RAM poteva essere aggiunta usando circuiti esterni.

Erano inclusi sei display a LED a 7 segmenti (come quelli delle calcolatrici dell’epoca) e una tastiera a 24 tasti. Molti pin della porzione I/O dei 6530 erano connessi ai due connettori della scheda madre che potevano essere usati come una porta seriale per comandare un terminale o un lettore di nastro perforato. Uno di questi connettori faceva anche da connettore di alimentazione e poteva essere anche collegato ad un registratore a cassette grazie alla presenza di alcune linee analogiche.

Il MOS KIM-1 comprendeva un firmware che veniva caricato all’avvio, chiamato TIM, acronimo di “Terminal Interface Monitor”, memorizzato nella ROM contenuta nei 6530. Questo monitor permetteva di utilizzare il registratore a cassette come unità di memorizzazione, comandare i display LED e gestire la tastiera. Inoltre, essendo il monitor caricato immediatamente all’accensione del computer, permetteva all’utente di poter interagire subito con il KIM-1, senza dover caricare prima un sistema operativo.

Il KIM-1 fu uno dei primi computer a singola scheda, avendo bisogno solamente di un alimentatore esterno per funzionare. Questo fatto, assieme al suo basso costo, lo rese popolare alla fine degli anni ’70.

Gallery:

Download: Commodore-MOS KIM-1 Docs (1137)

source: wikipedia