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Keyword: ‘commodore’

Riparazione & Pulizia di una scheda madre arruginita di un CBM 8032

CBM 8032: PCB - Before and After

Ho ricevuto da Rossano T. una scheda madre di un Commodore CBM 8032 da riparare.

La scheda madre era devastata dalla ruggine, molti componenti erano in corto circuito a causa della ruggine che era abbondante sui pin degli integrati. Purtroppo il computer era stato acceso per testarlo, causando il collasso totale di più componenti.

Ho installato 40 zoccoli per integrati perché alcuni componenti erano arrugginiti mentre altri erano guasti, tuttavia alcune piste sotto i chip erano mangiate dalla ruggine ed e ho dovuto ricostruire.

La riparazione e la pulizia mi ha portato via molto tempo e ci e’ voluta molta pazienza, all’incirca mi ci sono volute circa 10 ore per portare al termine la riparazione.

Componenti sostituiti:

  • 1 x 4650 (6845P) CRT Controller
  • 3 x 4116 RAM
  • 2 x 2114 Video RAM
  • 5 x 74LS244
  • 3 x 74LS74
  • 1 x 74LS02
  • 1 x 1uf 100v Capacitor

Fasi della riparazione:

C64 Game: Trance Sector CE +8HD / MArkanoid +4HD 101% …

Chalkboard’s PowerPad with M.Maestro & L.Lectric PaintBrush (Boxed)

Ci spiace, ma questo articolo è disponibile soltanto in English.

Regenerator disassembler v1.3 by n0stalgia

Il programma Regenerator è un disassemblatore per i file binari del Commodore 64. Regenerator puo’ disassemblare i file in formato PRG C64 oppure i file snapshot generati dal VICE (Emulatore Commodore 64).

Il disassemblatore gira sotto M$ Windows e’ richiede .NET Framework 3.5 o superiori per funzionare.

New in version 1.3:

  • Added REMOVE command to remove part of the data from dissasembly.
  • Added EDIT BLOCKS window to Edit all the DATA, TEXT and REMOVED blocks manually.
  • Added COPY to Clipboard functionality (insert key) with FULL or CODE only modes.
  • Added possibility to add user-defined COMMENTS to the code. This can be done as a FULL line comment or as a SIDE comment!
  • Added USER LABELS – you can now add a label to any address and it will be used in the disasembly. If there should be an automatic label generated for it then it will be overriden. Also added USER LABELS editor which is part of the old Label Prefixes window. You can add/edit and remove user labels within this screen and have a general overview of the user labels.
  • Added high and low partial references to immediate opcodes. This means that code like LDX #$A0 STX smwhr LDX #$BB STX smwhr+1 will be disasembled as LDX #<pBBA0 STX smwhr LDX #>address STX smwhr+1. This includes loads and stores in different order and with different registers. There is also a context menu command that lets you disable this on a currently selected address (if auto creation fails). NOTE: excluded address in STA opcodes will not be generated like this!
  • Fixed the Add BLANK LINE and Remove BLANK LINE so it actually works as it should.

Download: Regenerator disassembler v1.3 (931)

source: csdb.dk

Commodore 64 Ram Expansion (REU) 1764 Repaired

Commodore 64 Ram Expansion (REU) 1764 Repaired

Il guasto era dovuto ad una saldatura fredda sullo zoccolo di una ram e un piedino piegato dell’integrato MOS 8276.

Commodore 64 Ram Expansion (REU) 1764

Commodore 64 Ram Expansion (REU) 1764

Autopsy:

Donazione: Andrea Pierdomenico

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

Le RAM Expansion Unit o brevemente REU sono una gamma di periferiche, prodotte dalla Commodore, che permettono l’espansione della memoria RAM degli home computer Commodore 64 e Commodore 128. Sono state presentate al pubblico durante il lancio del commodore 128.

La gamma delle REU comprende tre modelli. Inizialmente furono presentati i modelli 1700 e 1750. Il modello 1700 espandeva la memoria RAM di 128 KB mentre il modello 1750 espandeva la RAM di 512 KB. Più tardi fu presentato, per il commodore 64, il modello 1764 da 256 KB. Un’altra azienda, la Creative Micro Designs, produsse infine il modello 1750 XL che era una espansione di memoria da 2 MB.

Anche se il commodore 128 poteva nativamente accedere a più di 64 KB di RAM (attraverso il metodo del bank switching), alla memoria interna della REU non si poteva accedere direttamente ma solo attraverso il trasferimento dati tra la memoria principale del commodore 128 e quella della REU. Questo metodo era quindi più lento. Il Commodore BASIC 7.0 di cui era dotato il commodore 128 aveva tre comandi (STASH,FETCH e SWAP) per leggere e scrivere i dati memorizzati nella REU.

Ufficialmente, solo i modelli 1700 e 1750 erano supportati sul commodore 128. Il modello 1764, da 256 KB, era sviluppato per il commodore 64. Tuttavia, a parte l’alimentatore maggiorato da 2.5 ampere (perché il modello di serie fornito con il c64 non era abbastanza potente per alimentare anche la REU 1764), c’erano solo piccole differenza tra i tre modelli.

In pratica, la differenze tra il 1764 e gli altri due modelli, avevano solo piccoli effetti sulla compatibilità, tanto che la gente utilizzava i modelli 1700 e 1750 anche sui commodore 64. Allo stesso modo veniva usato il modello 1764 sui commodore 128. Alcuni rivenditori vendevano poi il modello 1764 separato dal relativo alimentatore.

A causa di una scarsità di produzione dei chip di memoria avvenuta alla fine degli anni ’80, il 1750 fu prodotto solo in piccole quantità. Tuttavia non era difficile aggiornare il modello 1700 oppure il modello 1764 portandolo a 512 KB.

All’inizio degli anni ’90 apparirono degli schemi elettrici modificati al fine di portare la memoria delle REU fino ad 1 MB o più.

source: wikipedia

Commodore 64 in cattivo stato e non funzionanti per pezzi di ricambio

Commodore 64 in bad state (not working) for Spare Parts

Commodore 64 in cattivo stato e non funzionanti per pezzi di ricambio.

Commodore C64 Power Supply for REU 1764 Repaired

Questo power supply per la REU 1764 e’ arrivato in riparazione distrutto, il trasformatore era completamente estirpato dal pcb.

Kupke Golem (clone) RAM Box 2MB for Commodore Amiga 1000

Kupke Golem (clone) RAM Box 2MB for Commodore Amiga 1000

Autopsy:

Questo e’ il clone della famosa espansione di memoria Kupke Golem RAM Box per Commodore Amiga 1000.

La Kupke Golem RAM Box era molto cara all’epoca ma era anche una delle poche espansioni di memoria passanti per il Commodore Amiga 1000.

source: amiga.resource.cx

VIC-20 Cartridges: Jupiter Lander (Boxed) & The Sky is Falling (Boxed)

Ringrazio il mio caro amico per la Donazione delle Cartucce per il Commodore VIC-20

Commodore CBM 8250 & CBM 8296 Motherboards for Spare Parts

Ringrazio un mio caro amico per la donazione di queste schede madri per recupero componenti.

  • Commodore Dual Drive Floppy Disk CBM 8250
  • Commodore CBM 8296

C64 Game: Danger Valley +2ED / Ballistix (AMIGA REMIX) +4FGD …

Some things to repair, test and still other to keep.

Un mio caro amico mi ha inviato alcune cose da riparare o testare, vedro’ di fare del mio meglio.

Oggetti da riparare o testare:

  • Commodore 64/128 – 1764 Ram Expansion (dead)
  • Commodore 64 Power Supply for the Commodore 1764 Ram Expansion (pcb broken)
  • ZX Spectrum Plus (7805 over burned)
  • Texas Instruments TI-99/A (black screen)
  • Amstrad 464 + (replace case and keyboard)
  • Kung-fu Master Jamma pcb Board (no audio)
  • Arabian Sinclair Spectrum 2+ (dead + tape problem + keyboard problem)
  • Sinclair ZX81 (video problem / testing)
  • Sinclair ZX80 (video problem / testing)
  • Sega SC-3000 (cpu bad socket)

Oggetti da utilizzare come pezzi di ricambio o tenere:

  • Sinclair ZX80 Original Power Supply.
  • Commodore VIC-20 Boxed cartridges.
  • Sega SC-3000 Basic cartridge.
  • Commodore Dual Floppy Drive 8250 motherboard (spare parts)
  • Commodore CBM 8296 motherboard (spare parts)
  • Sharp CE-510F Dual Floppy Drive for Sharp PC-5000 (Boxed)
  • Chalkboard Powerpad + Expansions (Boxed)
  • Tape Recorder for Commodore (spare parts)

Brand New Commodore Amiga 1200 Keyboard (UK)

Sostituzione di una tastiera funzionante ma ingiallita di un Commodore Amiga 1200.

Re.Bit numero #8

Re.Bit e’ la prima rivista italiana on-line di retrogaming totalmente Gratuita. La rivista (previa registrazione) e’ consultabile a questo indirizzo rebitmagazine.it.

in questo numero:

  • Speciale Retro Story: Il Commodore C16
  • Il Mio primo Computer: Il GE 155
  • L’angolo del Tex: L’evoluzione Audio del PC.
  • L’angolo del Tex: Il Linguaggio macchina del Commodore 64.
  • Game Review.
  • Intervista a Alessandro Grussu massimo esponente italiano di riferimento per lo ZX Spectrum.
  • Hi Tech Anhology: Bandai Wonder Swan.
  • Soecuale eventi Retrogames.
  • Emulare che passione.

source: rebitmagazine.it