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Keyword: ‘commodore’

CBM-Command v2.2 Beta 1

CBM-Command è un disk manager per Commodore 64 / 128 / VIC20 e Commodore C16. L’interfaccia ricorda il vecchio Norton Commander / Midnight Commander. L’interfaccia grafica del CBM-Command per ovvi motivi risulta più semplice ma perfettamente integrata nel sistema operativo. La versione per Commodore 128 puo’ girare anche a 80 colonne.

Release Notes – Version 2.2 – 2013-03-31 – Beta 1

New Features:

  • Provides Side-By-Side panels or Top-And-Bottom panels on 40 column systems.
  • Batch disk image creation.
  • User can select drive or partition number.

Known Issues:

  • It can trigger the write-and-replace bug.
  • It can’t create or write back D80 and D82 images.
  • The REL-file copier doesn’t truncate old target files that have the same record size as the new file.
  • It will try to copy DEL files if they are selected.
  • Errors don’t stop batch operations; the file is skipped.

Download: CBM-Command v2.2 Beta 1 (D64/D80) (1563)

source: cbmcommand.codeplex.com

Commodore VC-1541 Riparato & Allineato

Ho riparato questo Floppy Drive Commodore VC-1541 che mi e’ stato donato da Alessio. Il Floppy Drive non accettava comandi tramite il bus IEC.

Lista dei componenti che sono stati sostituiti:

  • 1 x 7406
  • 1 x 74LS14

C64 Game: Pirates! 101% +10D [EF] / Sir Ababol Cartridge +4D …

New Donation: Commodore VC-1541 to Repair + Klain Tape + Some IC.

Materiale donato:

  • Commodore VC-1541 (need to fix it)
  • Microcomputer Data Recorder Klain for Commodore 64/VIC20/PET.
  • Some IC.

Grazie Alessio per la donazione.

 

Pacchetto di nuovi giochi per il Commodore VIC-20

C64 Game: Space Pope 2013 Edition +4H / Zombie Brain Eaters +2D …

Commodore 64 Gold Edition su Ebay.de (Venduto a € 5.900,00)

Commodore 64 Gold Edition su Ebay.de.

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

Per commemorare il milionesimo Commodore 64 prodotto in Germania, la Commodore tedesca (Commodore Büromaschinen GmbH) produsse una versione speciale in edizione limitata, chiamata (in tedesco) Golden Edition. Il computer era dorato ed avvitato su una piastra decorata con disegni di circuiti.

Vennero presentate 200 unità (numero di serie 1’000’000 – 1’000’199) presso il museo BMW di Monaco di Baviera, affittato per l’occasione dalla Commodore: i computer non vennero venduti al pubblico, ma dati in quella manifestazione a rappresentanti della stampa e dell’economia. La macchina numero 1’000’058 venne donata alla rivista tedesca “64′er”.

Su questi computer era indicato il numero di serie, scritto a penna, di fianco al logo Commodore. Inizialmente dovevano venirne prodotti solo 150, ma i numeri di serie arrivano a circa 350, forse 1000. Sebbene lo scopo di questi computer fosse commemorativo e decorativo, erano macchine perfettamente funzionanti.

source: ebay.de richardlagendijk.nl

Commodore Joystick 1342 Boxed donato da un amico

Commodore Joystick 1342 Boxed

Joystick Commodore 1342 donato da un amico.

HermIRES v1.28 C64 hires-bitmap editor

25 March 2013 1 commento

HermIRES e’ un hires bitmap (Art Studio 1 format) editor che gira sotto Windows e Linux per il Commodore 64.

The format has some restrictions, here are the rules:

  • The maximal resolution of the picture is 320×200
  • Only 16 fix C64 colours can be used (no gradient either)
  • In a 8×8 pixel-block only 2 colours can used to be displayable by C64 (this is detected in HermIRES, but .hbm files can be saved with clashes too.)
  • On a real C64 the PAL will blur the screen-content a bit, should check on CRT, or at least VICE emulator’s CRT simulation.

Changelog:

  • Gave 45 pixel taskbar-height for GUI-size auto-detector (more tolerance)
  • LoadVPL() is now before LoadFile() in ‘main’ (by commandline-argument or from config-setting) so opening .png/.bmp at startup is converted correctly with the latest palette.
  • Caption name now doesn’t contain the extra letter at the end (string-delimiter 0 was put in wrong place by loop)

Download:

source: hermit.netne.net

C64 Game: Psycho Soldier +7DFIR 101% / Berzerk RSE +4DF 101% …

C64 Game: Black Hawk +9D / Berzerk Redux Special Edition +4D …

Amstrad GX4000

Amstrad GX4000

Autopsy:

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

Il GX4000 è una console sviluppata da Amstrad per entrare nel mercato dell’intrattenimento domestico.

La console venne presentata nel giugno 1990 quale parte della nuova famiglia “Plus” di Amstrad, un’evoluzione dell’Amstrad CPC. Il GX4000 era una versione modificata del CPC464+, ed era quindi teoricamente compatibile con tutti i giochi sviluppati per CPC e CPC+, anche se, non disponendo di registratore a cassette ne’ disk drive, di fatto poteva far girare solo titoli su cartuccia.

La macchina aveva una forma curvilinea, molto moderna per l’epoca, tanto che ricorda la console Nintendo 64 uscita sei anni dopo.

Dotata di una grafica abbastanza avanzata per una macchina ad 8 bit: i modi grafici erano due, 160×200 con sino a 48 colori su schermo (16 per gli sprite e 32 per tutto il resto) oppure 320×200 con sino a 20 colori su schermo (16 per gli sprite e 4 per tutto il resto), mentre la tavolozza cromatica era di ben 4096 colori (al pari del Commodore Amiga e più della console a 16 bit Sega Mega Drive). Era inoltre in grado di effettuare via hardware uno scrolling fluido (rimediando così ad una delle principali pecche dell’Amstrad CPC) nonché di generare via hardware gli sprite. Eliminando poi altri due difetti della precedente linea Amstrad CPC, la macchina incorporava un modulatore TV (mentre il vecchio CPC poteva utilizzare unicamente ad un monitor dedicato) che offriva l’output audio stereofonico attraverso le casse del televisore (mentre il CPC utilizzava un altoparlante mono incorporato direttamente nel computer).

La macchina era venduta nel Regno Unito per 99 sterline inglesi con il gioco Burnin’Rubber su cartuccia. Causa insuccesso nelle vendite, dopo poco più di un anno dal lancio cessò la produzione, mentre le vendite totali furono di appena 150.000 esemplari, 40.000 dei quali in Francia, dove la Amstrad era molto nota.

source: wikipedia

Riparazione motherboard Commodore CBM 4008 per un’amico

Ho riparato questa motherboard di un Commodore CBM 4008 per un’amico. Il computer dopo l’accensione presentava uno schermo nero al posto del prompt del basic.

Lista dei componenti che sono stati sostituiti:

  • 1 x Video Ram 2114
  • 2 x SN74LS244
  • 1 x 6520

Il computer dopo la riparazione funziona perfettamente come si puo’ vedere dalle foto.

Sinclair ZX80

Sinclair ZX80 (details)

Autopsy:

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

Il Sinclair ZX80 è un home computer costruito nel 1980 dalla Sinclair Research di Clive Sinclair basato sul microprocessore NEC µPD780C-1 (un clone dello Zilog Z80A) con clock a 3,25 MHz. Lo ZX80 ha un’importanza storica perché segnò il passaggio dei computer dal mondo hobbistico a quello dell’elettronica di consumo: prima di esso, infatti, i computer erano venduti o in kit di montaggio, economici ma difficili da assemblare per i non esperti, o come costose macchine professionali già pronte all’uso come il Commodore PET o il Radio Shack TRS-80. Lo ZX80 veniva invece offerto (solo per corrispondenza) al competitivo prezzo di £ 79,95 in versione kit o £ 99,95 in versione assemblata.

Il computer fu progettato da Jim Westwood: il suo case in plastica bianca si faceva notare per la caratteristica tastiera a membrana integrata nel corpo macchina, una soluzione ripresa poi anche dallo ZX81. La scheda madre conteneva: 1 KByte di RAM (statica) utilizzabile dall’utente; una ROM da 4 KByte contenente il sistema operativo della macchina, il linguaggio di programmazione Sinclair BASIC ed un editor; un modulatore video ed un’interfaccia per un registratore a cassette, l’unica memoria di massa supportata di serie dallo ZX80.

La CPU scelta era lo Zilog Z80A a 3,25 MHz, anche se la maggior parte delle macchine montava il µPD780C, un clone prodotto da NEC. Il Sinclair ZX80 non era dotato di sonoro e l’unica modalità video che supportava era quella testuale monocromatica, con uno schermo di 32×22 caratteri. I comandi del BASIC non venivano inseriti ‘lettera per lettera’, ma venivano selezionati come avviene in una calcolatrice scientifica: ad ogni tasto erano associati differenti comandi che venivano scelti mediante l’uso di speciali tasti funzione.

source: wikipedia

C64 Game: Little Sara Sister Trilogy 101% / Invasor +2 / Memotest …