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Keyword: ‘commodore’

Commodore CBM 8296

Commodore CBM 8296

Autopsy:

testo tratto dalla homepage di ComputerMuseum.it:

I computer della serie “8000″ della Commodore si distinguono per la loro ineguagliata originalità formale: il design che caratterizza il Commodore 8296 è talmente particolare da renderlo inconfondibile. La base e il guscio che racchiude il monitor del Commodore 8296 sono plasmati secondo le scelte stilistiche operate dai designer: si può facilmente verificare che all’interno sono perlopiù vuoti, fatto che ne testimonia l’assoluta indipendenza dall’hardware che contengono.

Il Commodore 8296 deriva formalmente dai modelli “PET”, levigati e arrotondati fino a renderli praticamente privi di angoli. La tastiera dell’ 8296, che apparentemente costituisce un unico blocco con la base, è in realtà separabile: un cavo a spirale provvede a mantenere la connessione con l’unità centrale. Il monitor del Commodore 8296, che conserva l’impronta della forma trapezoidale del PET, può ruotare attorno alla base cilindrica per essere orientato secondo le esigenze dell’utente. Nei primi anni ’80 la Commodore deteneva l’80% del mercato informatico in Europa.

La serie “8000″, di cui fa parte il Commodore 8296, ebbe un notevole successo nell’area “educational” del mercato americano: la Commodore, infatti, regalava un computer ad ogni scuola che ne avesse acquistati almeno due. Benchè gli insegnanti preferissero i più costosi Apple e Tandy Radio Shack la scelta finì inevitabilmente sui computer di Jack Tramiel.

source: computermuseum.it

 

HermIRES v1.25 C64 hires-bitmap editor

HermIRES e’ un hires bitmap (Art Studio 1 format) editor per il Commodore 64.

The format has some restrictions, here are the rules:

  • The maximal resolution of the picture is 320×200
  • Only 16 fix C64 colours can be used (no gradient either)
  • In a 8×8 pixel-block only 2 colours can used to be displayable by C64 (this is detected in HermIRES, but .hbm files can be saved with clashes too.)
  • On a real C64 the PAL will blur the screen-content a bit, should check on CRT, or at least VICE emulator’s CRT simulation.

Changelog:

Added:

  • Color swapping fast-button – Tilde “`” button (BitBreaker’s idea)
  • Show pen-diameter preview circle if diameter is bigger than the default
  • *dense (pixel-scale) grid toggleable (in bigger magnifications too).
  • *added ‘Deny painting’,'Reuse existing colour’ and ‘Set block colour’ mode to ClashTest – different settings on/off in case clash would happen…
  • *showing zoomed area in the preview, allow going to area in zoomed mode when left-clicking on preview
  • Showing ongoing progresses by text/graphics (loading/converting/drawing…)
  • Selectable CRT emulation for Preview/Grid only… (for faster operation on slow machines)
  • Undo step number displayed (should undo history also be saved?)

Fixed:

  • Control/shift/alt stucked in Win7 with allegro devpak 4.2… -> using allegro devpak 4.4.2 version instead!
  • Reduced overall CPU usage – refined timed and pixelling/detection events
  • iI Windows it was slow (especially in CRT emulation) -> wrote optimized software CRT-emul.pixelling for GridDrawer, not relying on hw-acceleration
  • *pressing F1..F4 fucked up (enlightens) toolbar sometimes – solution: timing stabilizer / thread safety check solved it
  • Preview-zoom title-text was overwritten by Grid-Zoom-text in the smallest resolution mode with 2-digit magnifications
  • *there was ‘allegro error #11′ and ‘segmentation fault’ at lower than required resolution – it was logical mistake in resolution-decider loop
  • Made dithered and big-pendiameter filled rectangle/circle drawing faster (set the steps according to pen-diameter)
  • *allegro filename-extension detection was wrong – if ‘.’ used in filename and no extension given, only the name before was saved to disk! -> used ustrcmp & strcat instead
  • *C64-executable format name-tag (caption) now editable (deleting it disables it)

Download:

source: hermit.netne.net

C64 Game: S-Blox v1.0 / Octron / Super Mario Bros Preview …

NAV: Un File Browser con supporto Mouse per il Commodore 64

NAV, è un nuovo file browser per il Commodore 64 con NAV è possibile utilizzare il mouse in porta 1 e il joystick in porta 2 o la tastiera per navigare.

NAV può funzionare con un massimo di cinque unità floppy esterne ed è stato testato con le seguenti interfaccie:

1541, 1571, 1581, uIEC, IDE64

Download: NAV (D64) (934)

source: commodoreserver.com

C64 Game: Tone-Loco + 100% / SRogue v1.0 &D / Gorf …

HermIRES v1.2 C64 hires-bitmap editor

HermIRES e’ un hires bitmap (Art Studio 1 format) editor per il Commodore 64.

The format has some restrictions, here are the rules:

  • The maximal resolution of the picture is 320×200
  • Only 16 fix C64 colours can be used (no gradient either)
  • In a 8×8 pixel-block only 2 colours can used to be displayable by C64 (this is detected in HermIRES, but .hbm files can be saved with clashes too.)
  • On a real C64 the PAL will blur the screen-content a bit, should check on CRT, or at least VICE emulator’s CRT simulation.

Download:

source: hermit.netne.net

Commodore Free Magazine Issue #66

Commodore Free Magazine Issue #66

Magazine dedicato alla scena Commodore scaricabile gratuitamente.

In this issue you can find:
Editorial
NEWS
New Products at amigakit.com
C16 Mega Games Collection
Paku Paku
C64 Introductory Audio Tape
MEM64 Released
Hollywood 5.2 Released
Amiga Puzzle Game: G.E.M.Z
iGame Front End for Windows
Nerd Book
SID Wizard Creation Guides
AROS Vision 1.5.5 Uploaded
Could Elite Make A Comeback?
New Version of SysInfo Available
SteamDraw 2.1 Released
JiffyDOS & uIEC Cheat Sheet
ìThe Amiga Worksî Kickstarter
New Articles on Obligement
Revival Studios News

 

AmigaOS 4 News: A Frog Game
V.A.M.P. Player 0.86 Available
FastATA 4000 MK-VI CF/SATA
RGCD News
Sketchblock Version 1.7 Relased
GadToolsBox 3 Open Sourced
Home Taping Is Killing Gaming
Computers For The Masses Not Just The Classes
Review: Mayhem
Review: Dream (Unexpanded VIC20)
Retro Derby (G & G)
Review: Alien Bash 2
Review: Space Lords

Download:

source: commodorefree.com

Hoxs64 v1.0.8.3. Nuovo aggiornamento per l’emulatore di C64

Hoxs64 scritto da David Horrocks e’ un’ottimo Emulatore di Commodore 64 per Microsoft Windows 2K/XP/Vista/Seven (DirectX 9+).

Changelog:

  • Bug fix to VIC. Removed faulty VIC ClockNextWakeUpClock runtime (not debugger) mode optimiser code that had caused the Technological Snow demo by Agony Design to fail since v1.0.6.3.
  • EasyFlash v2 title screen glitch now fixed by correcting the “hard reset” code to set the sprite Y expansion flip-flops.

Download:

source: hoxs64.net

Commodore 64 DiskMagazine – Scene World #20

Scene World è una rivista dedicata alla scena del Commodore 64 distribuita su Floppy Disk.

Download: Scene World #20 (D64/D81 + Disk Cover) (832)

source: sceneworld.c64files.com

Hoxs64 v1.0.8.1. Nuovo aggiornamento per l’emulatore di C64

Hoxs64 scritto da David Horrocks e’ un’ottimo Emulatore di Commodore 64 per Microsoft Windows 2K/XP/Vista/Seven (DirectX 9+).

The emulator substantially reproduces this legacy machine in minute detail.

Changelog:

  • Added the EasyFlash 1MB cartridge. A simplified emulation of the AMD Am29F040 EPROM permits writing and passes EasyProg v1.6.3 tests.
  • Fixed freeze and soft reset to spread randomly through the frame to improve the chance of a successful freeze.
  • New cartridge emulation with freeze function. Peter Schepers CRT format is supported. The following cartridge emulations are supported: Action Replay v[6 - 2], Final Cartridge III (v3 only), Retro Replay 64K RAM, Magic Desk, Ocean 1, Fun Play, Super Games, System 3, Dinamic, Zaxxon, Simons Basic, Normal Cartridge. The CRT reader uses the in file reported chip bank numbers and not the order they appear in the file.
  • Fixed misreported raster position in the debugger when starting a new frame.

Download:

source: hoxs64.net

CBM prg Studio v2.5.3 released

E’ stata rilasciata una nuova versione del programma CBM prg Studio. Ci sono un sacco di nuove funzionalità e fix in questa versione e sono sempre gradite le segnalazioni di bug o suggerimenti/commenti.

CBM prg Studio e’ un kit di sviluppo che gira in ambiente Windows e vi permette di programmare in Commodore Basic e Linguaggio Macchina(LM), il programma potrà poi essere compilato in un file eseguibile “.PRG” per Commodore 64 / VIC-20 o PET.

La suite è anche completa di un ottimo sprite editor che permette di definire fino a 128 pattern, nonché di un funzionale char editor, che permette di avere una gestione completa e sotto controllo della procedura per la ridefinizione del charset interno al C64 e al Vic20.

Infine il CBM prg Studio, offre una completo e facile controllo della complessa gestione della tastiera del C64 e Vic20 ed in particolare dei caratteri PETSCII che contraddistinguevano le macchine sotto il marchio Commodore e che rappresentavano una chiave fondamentale per la programmazione in ambiente Basic, alla stregua di un vero e proprio macro linguaggio.

CBM prg Studio sostituisce le ormai obsolete Tools: C64PrgGen e VIC20PrgGen.

New features:

  • New source conversion tool to convert Develop64 files to asm format.
  • New tutorial explaining how to use projects to manage assembly source files.

Bugs fixed:

  • Relative addressing with offset, e.g. BMI *+4.
  • Some invalid relative offsets not detected.
  • Excluding source files from a project.
  • Removing source files from a project.
  • Assigning a variable to another variable.
  • Warnings if invalid BASIC jump (goto, gosub etc.) destinations are detected.
  • Unknown labels not detected.
  • Screen designer not retaining ‘reverse off’ after new line.
  • Forward-referenced cheap labels not working.
  • Duplicate cheap labels not detected.
  • Some UI issues.

Download: CBM prg Studio v2.5.3 (819)

source: ajordison.co.uk

C64 Game: Retron Phase One +2H / Blok Copy – PETSCII Edition …

Jurassic News numero #45

Jurassic News è una fanzine realizzata da appassionati di retro computing con lo scopo di dare vita ad un periodico gratuito che tratti l’informatica delle origini.

Tutti hanno sentito parlare del Commodore64, dello Spectrum o dell’Apple II (tanto per citarne alcuni): sono i nomi fantasiosi dei primi calcolatori personali veramente alla portata di tutti. Qualcuno di voi ne ha posseduto uno o magari lo possiede ancora e ricorda l’eccitazione di quei primi passi nel mondo dell’informatica che ora è ormai esplosa e permanea tutta la nostra vita quotidiana.

Coloro che ricordano con nostalgia la pionieristica atmosfera dei primi approcci al BASIC o al linguaggio macchina o che semplicemente hanno passato molte ore cercando di superare quel livello di gioco che sembrava impossibile, troveranno in J.N. la stessa atmosfera di un tempo.

Download: Jurassic News numero #45 (2127)

source: jurassicnews.com

Commodore Single Drive Floppy Disk VIC-1541

Commodore Single Drive Floppy Disk VIC-1541

Autopsy:

The motherboard is the same of Commodore VIC-1540 (Rev A/B PCB 1540007 (C) 1981 made in Japan) with a old HIGH Rom MOS “901229-03″ instead of “325303-01″.

The Commodore 1541 (aka CBM 1541, and originally called VIC-1541), made by Commodore International, was the best-known floppy disk drive for the Commodore 64 home computer. The 1541 was a single-sided 170 kilobyte drive for 5¼” disks. The 1541 followed the previous Commodore 1540 (meant for the VIC-20).

Here you can find the US version of the Commodore Single Drive Floppy Disk VIC-1541.

Testing the Floppy Drive:

Commodore Printer 4023 (IEEE 488)

31 December 2012 Nessun commento
Commodore Printer 4023 (close-up)

Autopsy:

La stampante Commodore 4023 è una stampante con Bus IEEE-488, su questo BUS possono essere collegati in cascata altri dispositivi IEEE-488. Questa stampante è pienamente compatibile con tutti i computer della serie Commodore PET / CBM.

Specifiche della stampante Commodore 4023:

  • Printing Method: Serisal Impact Dot Matrix.
  • Print Rate: 45 LMP with 80 columns printed. 78 LPM with 40 columns printed. 124 LMP with 20 columns printed.
  • Print direction: Bi-directional.
  • Column Capacity: 80
  • Character Font: 8 x 8
  • Line Spacing: Programmable.
  • Character Size: 0.094″ high, 0.08″ wide
  • Copies: 3, including original.
  • Ribbon Type: Cartridge.
  • Ribbon Life: 1.2 x 10(6) characters.
  • Ribbon Cartridge: Commodore P/N 613160550
  • Paper Width: 10″ computer folded paper.
  • Forms: 7.5 + (0.5 x 2 sprocket margins) Pin-to-pin distance .5″ longitudinally, 9.5″ laterally, 5/32″ diameter.

Commodore Printer 4023 self test: