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Keyword: ‘commodore’

Aggiornato l’emulatore di Plus/4 Yape v1.0.2

E’ stata rilasciata una nuova versione del programma YAPE. YAPE è un emulatore di Commodore Plus/4 che gira sotto ambiente Windows.

Le novita’ di questa versione sono:

  • Printer job window (for now #4 only)
  • Turn off variable length buffering properly when recording media (fixes occasional clicks)
  • Not scanning joysticks when unavailable (Message Queue driver slowdown)
  • Column width and line feed bug for MPS803 emulation fixed.
  • Regression bug in the printer cycle counter ironed out.
  • Awkward TED drawing bug patched.

Download: Yape Plus/4 Emulator v1.0.2 (Win32) (1278)

Download: Yape Plus/4 Emulator v1.0.2 (Win64) (1221)

source: yape.homeserver.hu

Sidplay64 v0.7 (SP64) by Grg/Shape

GRG/Shape ha rilasciato una nuova versione del programma SidPlay64 per Commodore 64.

Questa versione include molte nuove funzionalità e correzioni di bugs presenti nelle versione precedenti..

SIDPLAY 64 v.07 (25/08/2011):

  • Added: Real PAL/NTSC detector.
  • Added: “D64″ detector for long filenames (1541u + netdrive.)
  • Added: “DIR” sorter for directory displayer.
  • Added: Native dir browser and disk image browser (d64,d71 etc.) for netdrive, 1541u, iec, cmd and ide64.
  • Added: Long filenames support (Vice and Windows file system)
  • BugFixed: RunStop key doesnt stop loading. (Jiffydos will stop)
  • Updated: Keyboard scanner – key delays works much better now.
  • Added: Keyboard scanner – “Instdel key” goes back a dir level.
  • Added: Device selector – device #6 up to #30
  • Updated: Alot of things in background code was optimized to save memory.
  • Updated: Timer IRQ updated, more available cpu time, its now possible to play Jeff’s 12 speed song.
  • Updated: TOD Clock + Shuffle modes moved out of timer irq and into keyboard scanner subroutine.
  • BugFixed: RunStop+Restore will not crash when hardware IRQ interrupt is running (0314-0315).
  • Updated: “Memory Error” detection: Fixed a bug where SP64 code was relocated when loading a file with not enough relocation pages.

Download: Sidplay64 v0.7 (1438)

source: CSDb

Commodore Free Magazine Issue #52

23 August 2011 2 commenti

Commodore Free Magazine Issue #52

Magazine dedicato alla scena Commodore scaricabile gratuitamente.

In this issue you can find:
Editorial.
NEWS.
Regenerator 1.0 Released.
AROS AHCI SATA Driver Bounty.
Ami-Lineapolis Version 2.9.
Snapshoter Updated to v1.5.1.
Commodore 128 VDC-IHFLI.
Club Info #122 Released.
Vandalism News #56 Released!
AmigaOS 4.1 (Update 2).
Amiga Mania #1 Magazine Released.
FFmpeg.
DiscreetFX Project Metropolis.
Digital Audio Concepts.
Landing in the Village.
BioTerror!
HybridSID.
Loadrunner Ported To Plus/4.
Review: Clone – C16/Plus4 Game.
Review: On The Farm.
Review: Chang’s Adventure.
Review: Deff-Ender.
Review: Coins.
Commodore Programming – Charts.

Download:

source: commodorefree.com

C64 Game: Mutilator + and The Marlo Files

Binary Legends ed Excess hanno rilasciato due nuovi crack per il Commodore 64; The Marlo Files and Mutilator +.

Download: Mutilator + (1269)

Download: The Marlo Files (1287)

source: CSDb

Pirate’s Portal è tornato di nuovo online

Pirate’s Portal è un sito che offre oltre 3000 files per: Commodore, Amiga, Spectrum, Atari, MSX, Amstrad, Nintendo e Sega computer.

Nel sito potete anche trovare Demo, Riviste, Tools e informazioni sulla comunità di persone appassionate di retro-computer.

source: piratesportal.cbm8bit.com

Pet Me true type fonts by Rebecca Bettencourt

Pet Me è una collezione di true type fonts disegnata da Rebecca Bettencourt.

Questa nuova collezione comprende:

  • Commodore PET fonts.
  • VIC-20 fonts.
  • C64 and C128 fonts.
  • Berkelium 64/128 GEOS fonts.
  • Giana (Great Giana Sisters) fonts.

Download: Commodore 64 Pet Fonts (935)

Download: Giana (Great Giana Sisters) fonts (859)

Download: Berkelium 64/128 GEOS fonts (925)

Puoi trovare altre retro-fonts sul sito di Rebecca.

source: kreativekorp.com

Rilasciato CBM prg Studio v1.4.0

CBM prg Studio e’ un kit di sviluppo che gira in ambiente Windows e vi permette di programmare in Commodore Basic e Linguaggio Macchina (LM), il programma potrà poi essere compilato in un file eseguibile “.PRG” per Commodore 64 o VIC-20.

La suite è anche completa di un ottimo sprite editor che permette di definire fino a 128 pattern, nonché di un funzionale char editor, che permette di avere una gestione completa e sotto controllo della procedura per la ridefinizione del charset interno al C64 e al Vic20.

Infine il CBM prg Studio, offre una completo e facile controllo della complessa gestione della tastiera del C64 e Vic20 ed in particolare dei caratteri PETSCII che contraddistinguevano le macchine sotto il marchio Commodore e che rappresentavano una chiave fondamentale per la programmazione in ambiente Basic, alla stregua di un vero e proprio macro linguaggio.

CBM prg Studio sostituisce le ormai obsolete Tools: C64PrgGen e VIC20PrgGen.

Download: CBM prg Studio v1.4.0 (865)

source: ajordison.co.uk

Rilasciata la nuova versione dell’Exomizer v2.0.2

Exomizer è un programma per comprimere files nel modo più efficiente possibile. Questo ‘comptattatore’ è consigliato a tutti i coloro che sviluppano sogtware in ambienti in cui sono molto limitate la velocità della CPU e la RAM. L’Exomizer può generare file stand-alone auto-scompattanti per i seguenti computers: Commodore VIC20, C64, C128 e C16/plus4, Atari 400/800 XL / XE, Apple II //e.

  • 2011-08-19: Exomizer v2.0.2 released

Changes since the 2.0.1 release:

  • Added 6809-decruncher contributed by Edouard Forler.
  • Fix language errors in the documentation. Thanks to Csabo/LOD.
  • Remove bogus printout about the default decrunch effect when using a custom decrunch effect. Bug reported by Csabo/LOD.
  • Fix bug that prevented the correct error message from showing when trying to combine a basic start and a non rom config for the sfx command. Bug reported by iAN CooG.

A complete changelog is included in the zip file.

Download: Exomizer v2.0.2 (954)

source: exomizer

VirtualC64 v0.9.5.2 for Intel Macintosh OSx

VirtualC64 e’ un’emulatore di Commodore 64 per Intel Macintosh OSx > 10.6.

Questo software e’ stato scritto con due principali obiettivi; Il primo il programmatore ha voluto creare un emulatore che può essere utilizzato come programma dimostrativo durante il proprio anno di ingegneria informatica, il secondo e’ che l’emulatore e’ stato scritto il piu’ user-friendly possibile.

Bug fixes and enhancements:

  •  Fixed another bug that caused the emulator to crash on some lion machines.

Download: VirtualC64 v0.9.5.2 (1402)

source: dirkwhoffmann.de

C64 Demo: ECCC 2011 Invitation demo by Arkanix Labs

L’ECCC è uno dei piu’ importanti ‘meeting’ della scena Commodore che si svolge negli Stati Uniti, piu’ precisamente a Lombard in Illinois.

Saranno presenti tutti i computer della Commodore, tra cui il C64, Vic-20, PET, 16/Plus4, e probabilmente anche l’Amiga.

Download: ECCC 2011 Invitation demo by Arkanix Labs (969)

source: tarbase.globalpc.net/eccc CSDb

C64 Studio v1.6

Il C64 Studio scritto da Georg Rottensteiner è un Macro Assembler per il Commodore 64.

Questo kit di sviluppo e’ basato sull’assemblatore Acme e gira in ambiente M$ Windows, se unito assieme all’emulatore di Commodore 64 “VICE” puo’ diventare un potente strumento per debuggare i programmi scritti/compilati in linguaggio macchina.

Version history:

31.07.2011 – 1.5:

  • Fixed parse bug, things like LDA #’H’ can now be parsed.
  • Complete rewrote GDI handling for sprite and charset editor (no more resource leaks)
  • Added Pre/Custom/Post Build events per configuration (useful for exomizing)
  • Fixed some crash bugs.

Download: C64 Studio v1.6 (877)

source: lemon64.com

petSD (interfaccia IEEE 488): In arrivo i primi circuiti stampati

petSD è una nuova interfaccia che si basa sul processore Atmel AVR. Si tratta di una moderna soluzione di storage per la famiglia di computer Commodore PET/CBM dotati di BUS IEEE 488, utilizzando questa interfaccia si potra’ fare a meno di floppy o harddisk.

L’interfaccial petSD utilizza lo stesso firmware dell’SD2IEC o μIEC con la differenza che il BUS IEC e stato rimpiazzato dal BUS IEEE 488.

Site update:

Nils Eilers ha ridisegnato lo stampato correggendo alcuni bug e ha ordinato un primo lotto di circuiti stampati.

source: nils eilers homepage

Evoke 2011: C64 Demo Party Results

Il Demo party Evoke 2011 è terminato. È ora possibile scaricare l’archivio con i demo del Commodore 64 presentati durante il Party.

Wild Demo:

  • We Got Signal by Tristar & Red Sector Incorporated.
  • 20 Years Abyss Connection by Abyss Connection.
  • RGBA by DaCapo.
  • Techno Viking by Fairlight.

Download: Evoke 2011 C64 Demo Party Results (900)

source: evoke.eu CSDb

Atari ST 520+ (Low serial Number)

Atari ST 520+

Autopsy:

from Wikipedia:

L’Atari ST è una famiglia di home/personal computer dell’Atari Corporation commercializzati dal 1985 al 1993. Il primo modello della famiglia Atari ST ad essere commercializzato, l’Atari 520ST, è stato presentato nel gennaio 1985 al Winter Consumer Electronics Show e commercializzato a partire dal giugno 1985.

L’Atari ST era un home computer di seconda generazione, basato sul processore Motorola 68000, equipaggiato con 512KByte di RAM (o più, a seconda dei modelli) e dotato di un floppy disk da 3.5″. Per molti aspetti, come l’interfaccia grafica a finestre, il mouse ed il già citato processore Motorola 68000, l’Atari ST era simile ai ben più costosi Apple Macintosh ed al Commodore Amiga.

L’Atari ST riuscì inizialmente ad imporsi nel mercato degli home computer di seconda generazione, poiché uscì prima del suo diretto rivale: il Commodore Amiga. Inoltre, l’Amiga 1000 (il primo computer della serie Amiga) disponeva di 256 KByte di RAM, mentre l’Atari ST era già dotato di 512 KByte di RAM fin dalla sua prima versione messa in commercio

A differenza dell’Amiga, l’Atari ST non disponeva di chip custom progettati per l’accelerazione delle funzioni grafiche tipicamente usate nei videogiochi, programmi di grafica e montaggio video, né disponeva di chip audio avanzati (la qualità audio di un Atari ST era grossomodo equivalente a quella di un Commodore 64). Tuttavia, la sua maggiore economicità, la frequenza del processore leggermente più elevata rispetto a quella dell’Amiga e la presenza di porte MIDI incorporate, lo resero un computer di successo nell’ambito musicale professionale e amatoriale. Inoltre, in alcuni paesi, in particolare in Germania, l’Atari ST guadagnò grande popolarità come computer economico per applicazioni CAD e Desktop Publishing (software d’impaginazione).

source: wikipedia

VirtualC64 v0.9.5.1 for Intel Macintosh OSx

14 August 2011 1 commento

VirtualC64 e’ un’emulatore di Commodore 64 per Intel Macintosh OSx > 10.6.

Questo software e’ stato scritto con due principali obiettivi; Il primo il programmatore ha voluto creare un emulatore che può essere utilizzato come programma dimostrativo durante il proprio anno di ingegneria informatica, il secondo e’ che l’emulatore e’ stato scritto il piu’ user-friendly possibile.

Bug fixes and enhancements:

  • Fixed a bug that caused the emulator to crash on startup on some machines.
  • VirtualC64 supports OS X Lion.
  • Preference panels are now tight to their individual virtual machines.
  • CIA debug panel has been redesigned.
  • Deprecated CoreAudio API calls have been removed.
  • Fixed a bug in the BCD to binary conversion routine.
  • Fixed a bug that caused the TOD to wake up too early after reading the tenth of a second register.
  • Thumbnail images are now rendered properly when switching from PAL to NTSC and vice versa (issue #107)
  • Fixed a bug that caused keyboard events to be rejected when the main window got focus (issue #110)
  • Fixed a bug that caused a discolored line to appear at the right border of the screen texture.
  • Yet another startup animation.

Download: VirtualC64 v0.9.5.1 (1319)

source: dirkwhoffmann.de