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Keyword: ‘commodore’

C64 Game: Hyper Viper +1 Cracked/Trained by Onslaught

Hyper Viper di Jamie Howard (distribuito da Psytronik) per Commodore 64 è stato ‘crakkato’ dal gruppo Onslaught.

Hyper Viper per C64 è una conversione di un gioco per MSX rilasciato nel lontano 1985. Jamie ha fatto un’ottima conversione che rispecchia l’originale migliorando alcune parti come il Sonoro e la Presentazione.

Download: Hyper Viper +1 Cracked by Onslaught (1396)

source: psytronik.net noname.c64.org pokefinder.org

Plus/4 Utility: The Print Shop

Questo e’ il “Print Shop” per il Commodore Plus/4. In origine scritto per il Commodore 64 e’ stato convertito e tradotto in lingua Ungherese da Cassy.

La versione C64 del The Print Shop della Broderbund, permetteva di disegnare cartelli, loghi, banner, bigliettini da visita, auguri di Natale, di Pasqua, di Buon compleanno e tutti gli auguri possibili e immaginabili, calendari, e tutto quello che si può comprare in cartoleria.

Download: The Print Shop for Plus/4 (935)

source: plus4world.powweb.com

Jurassic News numero #36

Jurassic News è una fanzine realizzata da appassionati di retro computing con lo scopo di dare vita ad un periodico gratuito che tratti l’informatica delle origini.

Tutti hanno sentito parlare del Commodore64, dello Spectrum o dell’Apple II (tanto per citarne alcuni): sono i nomi fantasiosi dei primi calcolatori personali veramente alla portata di tutti. Qualcuno di voi ne ha posseduto uno o magari lo possiede ancora e ricorda l’eccitazione di quei primi passi nel mondo dell’informatica che ora è ormai esplosa e permanea tutta la nostra vita quotidiana.

Coloro che ricordano con nostalgia la pionieristica atmosfera dei primi approcci al BASIC o al linguaggio macchina o che semplicemente hanno passato molte ore cercando di superare quel livello di gioco che sembrava impossibile, troveranno in J.N. la stessa atmosfera di un tempo.

Download: Jurassic News Issue #36 (1546)

source: jurassicnews.com

Commodore Free Magazine Issue #51

Commodore Free Magazine Issue #51

Magazine dedicato alla scena Commodore scaricabile gratuitamente.

In this issue you can find:
Editorial.
Readers Comments.
NEWS.
AresOne Price Reduction.
Snapshoter updated to v1.4.9b
New Commodore 64.
CBM264.com
XSane 0.998 for AmiCygnix.
Yes VIC Can.
Protovision Release Jim Slim.
64Copy Updated To 4.43.
‘Escape’ Full Game Found By GTW.
Commodore News.
Amiga Immortal Audio CD.
IceFileSystem 2.4 Released.
1541U-II Update 2.1
New Masonicons.
Amiga Automatic Monitor Switch.
TOSEC Updated.
C&A Games 3 Released.
Spellchecker.library v1.0.
Stroke World Review.
Cascade Review.
It’s Magic 1 Review.
It’s Magic 2 Review.
Bomb Mania Review.
Ice Guys Review.
Metal Dust Review.
Jim Slim Review.
Interview With The Protovision Team.
Protovision Website.

Download:

source: commodorefree.com

iPhone: 8BIT Studio

8bit Studio per Iphone e’ il primo sintetizzatore software che utilizza una simulazione di ‘circuit bent‘ per produrre suoni che ricordano i videogiochi degli anni 80.

Features:

  • 128 Steps of memory.
  • 8 Keyboard patches.
  • 13 Drum sounds.
  • Sampled from the Commodore 64 SID Chip.

source: itunes.apple.com

Commodore Ink Jet Printer MPS 1270A

Commodore Ink Jet Printer MPS 1270A

Autopsy:

La stampante MPS 1270 è stata la prima stampante a getto d’inchiostro della Commodore. La versione MPS 1270A (caratterizzata dalla lettera “A” dopo il 1270) aveva sia una porta Centronics (parallela) che la porta IEC Serial bus. Questo ha permesso di essere utilizzata dai computer Commodore (C64, C128, ecc) che con Amiga o PC.

Note:

  • Le cartucce HP 51604A sono compatibili con questa stampante.
  • Il connettore di alimentazione ha l’interno Negativo e l’esterno Positivo (9v 1A)

Download: Dip Switches MPS 1270 (2446)

CSAM V3 (Char Selection and Match V3) di Algorithm

Questa applicazione Windows vi permette di convertire e comprimere foto e video in un formato che può essere riprodotto sul Commodore 64.

L’applicazione utilizza un metodo di compressione conosciuto come “quantizzazione vettoriale”. Questo metodo di compressione video è stato introdotto sul PC molto tempo fa’ ed e’ conosciuto con il nome di Cinepak.

Principale vantaggio di questo metodo di compressione è che la decompressione è estremamente veloce, un’ottimo compromesso per il Commodore 64.

Download: CSAM V3 (Char Selection and Match V3) (864)

source: noname.c64.org

Rilasciato CBM prg Studio v1.3.0

CBM prg Studio e’ un kit di sviluppo che gira in ambiente Windows e vi permette di programmare in Commodore Basic e Linguaggio Macchina (LM), il programma potrà poi essere compilato in un file eseguibile “.PRG” per Commodore 64 o VIC-20.

La suite è anche completa di un ottimo sprite editor che permette di definire fino a 128 pattern, nonché di un funzionale char editor, che permette di avere una gestione completa e sotto controllo della procedura per la ridefinizione del charset interno al C64 e al Vic20.

Infine il CBM prg Studio, offre una completo e facile controllo della complessa gestione della tastiera del C64 e Vic20 ed in particolare dei caratteri PETSCII che contraddistinguevano le macchine sotto il marchio Commodore e che rappresentavano una chiave fondamentale per la programmazione in ambiente Basic, alla stregua di un vero e proprio macro linguaggio.

CBM prg Studio sostituisce le ormai obsolete Tools: C64PrgGen e VIC20PrgGen.

Download: CBM prg Studio v1.3.0 (950)

source: ajordison.co.uk

High Voltage SID Collection Update #55

La “High Voltage SID Collection (HVSC)” è un collezione che raccoglie migliaia di brani musicali del Commodore 64 (noti anche come brani SID).

Questa collezione e’ completamente gratuita ed e’ opera di un Team di persone che negli anni ha lavorato per rendere la migliore raccolta di SID tunes.

This update features (all approximates):

  • 804 new SIDs (62 2SIDs)
  • 113 fixed/better rips.
  • 4 PlaySID/Sidplay1 specific SIDs eliminated.
  • 30 repeats/bad rips eliminated.
  • 742 SID credit fixes.
  • 176 SID model/clock infos.
  • 16 tunes from /DEMOS/UNKNOWN/ identified.
  • 4 tunes from /GAMES/ identified.
  • 36 tunes moved out of /DEMOS/ to their composers’ directories.
  • 2 tunes moved out of /GAMES/ to their composers’ directories.

Download: High Voltage SID Collection Update #55 (full) (1251)

Download: High Voltage PSID Collection Update #55 (1192)

source: www.hvsc.c64.org

C64 Studio v1.3a

C64 Studio scritto da Georg Rottensteiner è un Macro Assembler per il Commodore 64.

Questa dev-tool basata sull’Acme e WinVice gira in ambiente M$ Windows e offre la possibilita’ di compilare programmi scritti in linguaggio macchina.

Version history:

21.06.2011 – 1.3a:

  • Fixed weird exception when using Umlauts at the line end.
  • Added tab configuration.
  • Added undo/redo to toolbar/menu.
  • Autocreate project if new document is created without project.

19.06.2011 – 1.3:

  • Added image export for sprites.
  • Fixed wrong modified state in sprite editor (selecting single/multi-color chars would set the project as modified)
  • Added import/export of all sprites as image.
  • Added import/export of all characters as image.
  • Added pseudo pc macro.
  • Added project configurations with predefines.
  • Added element dependencies.
  • Enabled sprite/charset files as part of projects.
  • Added !ifndef macro.

Download: C64Studio v1.3a Beta (822)

source: lemon64.com

Rilasciato il nuovo firmware v6c beta per l’interfaccia Chameleon

La cartuccia Chameleon Turbo 64 è estremamente facile da utilizzare dal momento che non serve aprire il proprio computer perche’ si collega alla porta di espansione del C64.

La cartuccia può funzionare anche come unità “stand-alone” questo perche’ al suo interno il cuore e’ un chip FPGA che emula quasi (ancora in beta) del tutto un Commodore 64, compreso il Floppy Drive.

Tengo a precisare che la cartuccia puo’ essere collegata ad un normale monitor VGA (LCD o CRT).

Changelog:

Differences from Beta-5b to Beta-6:

  • Fixed RAM mirrors for 1541 drive emulation.
  • Fixed reading from emulated SID.
  • New cartridge emulations.
  • Disk track lengths set to 6256, 6672, 7144 or 7696 bytes.
  • Implemented disk-change with button.
  • Input latch emulation in VIA emulation.
  • Implemented SDR register in CIA.
  • Implemented real IEC bus disable bit.
  • VIC-II timing fixed for mode bits (MCM, BMM and ECM)

Differences from Beta-6 to Beta-6b:

  • 1541 emulation: fixed IEC timing. All known speedloader problems are gone now.
  • 1541 emulation: VIA6522 timer fixes.
  • 1541 emulation: VIA6522 register r/w fixes.
  • New cartridge emulations.

Differences from Beta-6b to Beta-6c:

  • Auto speed option for turbo feature. Slows down on IEC bus accesses.
  • PS/2 Page up/Page down alias for F1, F7. Easier navigation in the File-Browser.

Download: Turbo Chameleon 64 beta firmware v6c (1500)

source: syntiac.com

Sprite Pad v1.8.1

Subchrist ha rilasciato un nuovo aggiornamento del programma Sprite Pad per Commodore 64. Sprite Pad e’ un software di Sprite Editing che gira sotto M$ Windows.

Improvements and changes in this version:

  • Version 1.8.1 adds sprite swap using right mouse button and fixes some bugs with the new quantity control.

General Program Features:

  • Edit and animate multicolour and high-resolution sprite images.
  • Rotations. A World first?, Free rotate with variable angle limiter, auto-generate rotation sequences in any mode with 1 degree accuracy.
  • Overlays. Allows the designing of 2 sprites as one + animation and rotation support!.
  • Multiple Palettes. User editable palette file supports up to 20 additional palettes. (Default palette is now technically accurate).

System Requirements:

  • The program has been designed, programmed and tested on a 32-bit Windows XP (SP3) system.
  • The development machine has an Athlon XP 2400+ (2Ghz) with 512MB of RAM and an old 64MB Nvidia Geforce4 MX GFX card.

Download: Sprite Pad v1.8.1 (1101)

source: subchrist homepage

C64 Game: Frantic Freddy

Encore del gruppo Undone rilascia un nuovo gioco per Commodore 64. Si tratta di un’ottima conversione del gioco Arcade Mappy della Namco.

Download: Frantic Freddy (1375)

source: noname.c64.org

Unboxing 1541 Ultimate-II by Gideon Zweijtzer

1541 Ultimate-II / Tape Adapter / IEC Cable / Micro SD HC / Manual

Autopsy:

Note: Possego due versioni di questa periferica; 1541 Ultimate-I e 1541 Ultimate-II , le differenze tra le due versioni sono veramente molte, ne cito alcune.

  • Firmware totalmente riscritto da zero.
  • Emulazione SID tramite jack da 3.5mm (6581/8580/Stereo)
  • Possibilita’ di utilizzare chiavette USB come supporto di massa.
  • Una bella e resistente Cover.
  • Realtime Clock.
  • Emulazione del registratore a cassette.
  • …e molto altro ancora.

L’Ultimate 1541-II è una periferica progettata da Gideon Zweijtzer per il Commodore 64.

Questa fantastica periferica emula i chip che sono all’interno del Commodore Floppy Drive 1541 (compreso il suono della testina e motore), dunque posso dire che e’ 100% compatibile con Tutto il parco software disponibile per Commodore 64.

La cartuccia 1541 Ultimate-II utilizza una comune Micro SD Card o Chiavetta USB come supporto di massa per memorizzare quanti più file .d64, PRG si desidera. Una volta inserita nell’apposito slot alloggiato sulla cartuccia è possibile accedere ad una lista interminabile di titoli pronti per essere lanciati.

In termini di paragone la periferica 1541 Ultimate-II  risulta di gran lunga più affidabile e precisa rispetto ad altre periferiche simili e più economiche quali SD2IEC o 1541-III, giustificando però la diversa spesa con la capacità di emulare la periferica originale.

source: 1541ultimate.net ready64.it

Commodore Matrix Printer MPS 801

Commodore Matrix Printer MPS 801

Autopsy:

Nota: Questa è stata la mia prima stampante.

La MPS 801 è una stampante ad aghi prodotta dalla Commodore. Per il collegamento viene utilizzata l’interfaccia seriale IEC ed è compatibile con VIC 20, C64, C128, C16, C116 e Plus/4. Il modello era disponibile nei colori beige e nero, evidentemente per adattarsi al colore dei vari modelli di computer ai quali poteva essere abbinata.

La stampante non è stata prodotta dalla Commodore. L’MPS-801 è stata prodotta dalla società giapponese Seikosha, una filiale del produttore di orologi Seiko. La stampante MPS-801 era identica alla Seikosha GP 500 VC.