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Keyword: ‘commodore’

DualSID di Tomi Malinen Montaggio e Collaudo

28 November 2010 3 commenti

DualSID Assembling and Testing

DualSID KIT di Tomi Malinen:

DualSID è un’interfaccia (device) che permette di collegare due chip SID al Commodore 64.

È inoltre possibile impostare l’indirizzo di memoria del secondo SID a proprio piacimento. Per ulteriori informazioni e prezzi visitate la homepage di Tomi Malinen

Download: DualSID V3 PCB Scan (529)

CBM-Command v2.0 Beta 1

26 November 2010 Nessun commento

CBM-Command è un disk manager multipiattaforma per Commodore 64 / Commodore 128 / Commodore VIC20 e Commodore C16. L’interfaccia assomiglia al Norton Commander / Midnight Commander ma molto più semplice ed e’ perfettamente integrata nel sistema operativo. La versione per Commodore 128 puo’ girare anche a 80 colonne.

Release Notes – Version 2.0 Beta 1 – 2010-11-25

New Features:

  • REL file copying between devices that support REL files.
  • D71 disk image support – now you can create and write dual sided disk images with a 1571 drive.
  • Configurable Hot Keys – Don’t like the default keys? You can redefine them yourself for version 2.0 using the Configuration program.

Changes:

  • Almost all code optimized for space savings to allow more features.
  • Issuing a drive command is now done on the main screen instead of in a popup box.
  • When renaming a file, the directory remembers where you were so you don’t have to scroll to the newly named file any longer.
  • Changed disk image writes to reposition the buffer pointer in the drive instead of rolling the data in CBM-Command which freed up a buffer and some memory in the main program.
  • Old keyboard shortcuts that required using the C= key now use the SHIFT key instead.

Known Issues:

  • Documentation is way out of date. New documentation is being written but is not yet ready for this release.
  • * Some of the default keys have changed. If you cannot find your old keyboard shortcut then go into the Configuration program and redefine the function as you need. These changes will be documented in the new version of the docs.

source: cbmcommand.codeplex.com

Unboxing C64/SX PLA replacement by Manosoft

24 November 2010 3 commenti
Manosoft PLA Replacement

Autopsy:

Manosoft l’autore della famosa interfaccia C64SD, in questi giorni ha messo in vendita un’importante pezzo di ricambio per il nostro Commodore 64 (primo modello), stiamo parlando dell’integrato PLA (906114-01), il componente per eccellenza di tanti guasti del Commodore 64.

L’integrato PLA (906114-01) non si trova piu’ in vendita come pezzo di ricambio, ma il file in formato binario per crearsene uno ‘in casa’ e’ disponibile in rete. Questo PLA e’ stato studiato appositamente per soddisfare anche le persone piu’ esigenti.

Io e Manosoft dopo un’attenta lettura di Forum e siti che parlano di questo componente, siamo arrivati  alla conclusione che bisogna utilizzare una PROM 27C512 da 90ns della ST (al posto di una EPROM) questo fa si’ di ottenere una buona compatibilita’ (circa il 99%) con tutto il parco Software e Hardware disponiblle per il Commodore 64.

source: c64sd.roxer.com

C64 Game: Nanako in Classic Japanese Monster Castle

20 November 2010 Nessun commento

Uwol: Quest For Money, il migliore gioco per ZX Spectrum del 2009 fa’ la sua comparsa anche sul Commodore 64.

Il gioco rimane lo stesso che abbiamo visto su Amstrad CPC,ZX Spectrum e Megadrive l’unica cosa che cambia e’ il nome, che diventa: Nanako in Classic Japanese Monster Castle.

In questo gioco controllate Nanako una simpatica donnina in pieno stile giapponese. Il gioco è composto da 25 livelli, lo scopo del gioco, come quasi tutti i giochi a piattaforme, e’ completare ogni livello cercando di evitare i cattivi.

La grafica risulta carina e ben curata come anche la giocabilita’, la colonna sonora lascia un po’ a desiderare, si poteva fare di meglio ;-D ma questo e’ solo un mio commento personale.

source: noname.c64.org mojontwins.com

Inaugurata la homepage dell’interfaccia Dual Sid

16 November 2010 Nessun commento

DualSID è un’interfaccia (device) che permette di collegare due chip SID al Commodore 64. È inoltre possibile impostare l’indirizzo di memoria del secondo SID a proprio piacere.

Entrambi i SID possono essere impostati sulla stessa area di memoria per avere un effetto stereo. DualSID è compatibile con la maggior parte del software Giochi e Demo.

Features:

  • Second SID can be either 8580 or 6581 with any C64 board assembly.
  • Second SID address is selectable from: $D400, $D420, $D500, $DE00, $DF00
  • Small PCB, only 40mm x 50mm
  • Game compatibility.

Per ulteriori informazioni e prezzi visitate la homepage di Tomi Malinen

source: dual sid homepage

ZTerm v0.6 per il Commodore 64

14 November 2010 Nessun commento

ZTerm64 e’ un terminale RS323 per Commodore 64.

Principali funzionalita’:

  • FAST! ZTerm64 is written in 100% Assembly Language Approx 40 blocks long
  • Swiftlink/Turbo232/Link232 Support. Auto detects presence of one of these cartridges and selects the proper serial driver. If no cartridge is detected it uses the stock userport function up to 2400 baud.
  • CCGMS Clone I made it look and work very similar to the CCGMS terminal program which is probably one of the most popular terminal programs ever for the C64
  • Punter / Multi-Punter transfer protocols. Yes, these will work across a TCP/IP Connection.
  • XModem / YModem coming soon
  • Source Code is available. It is in 64TASS cross assembler format.

source: zlink64.us

Commodore 64C Family Pack (Boxed)

13 November 2010 3 commenti
Commodore 64C Family Pack

Autopsy:

Oggi ho recuperato un Commodore 64c nell’edizione Family Pack, a suo tempo questa offerta risultava ‘molto’ vantaggiosa perche’ assieme al Commodore 64c veniva anche dato l’adattatore Telematico e il registratore Commodore Datasette.

Purtroppo le plastiche del Commodore 64c e del registratore Commodore Datasette sono un po’ ingiallite, ma questo non pregiudica “ovviamente” il funzionamento.

C128 System Information v7.3 REV1 di MirkoSoft

13 November 2010 Nessun commento

Questo programma rileva il tipo di hardware utilizzato dal Commodore 128.

Inoltre supporta l’interfaccia 64HDD e il riconoscimento della MMU/FD/HD/RAMLink/RAMDrive/JiffyDOS/SuperCPU e la dimensione della RAM (SuperRAM). Non funziona correttamente con l’emulatore VICE.

Il programma e’ stato ottimizzato per la modalita’ 80 colonne.

source: mirkosoft homepage

Differenze tra il Micro SwinSID e il SID 8580

Qui potete trovate alcuni esempi di brani musicali (Sid Tunes) che ho registrato da un Commodore 64 con installato il SwinSID. È possibile scaricare la traccia originale Sid in formato .sid e la traccia SwinSID in formato .ogg (Alta Qualita’), in modo da poter confrontare i brani musicali.

  • The Alibi by Thomas E. Petersen (Laxity) 1989 Maniacs of Noise- SID (6581)
  • The Alibi by Thomas E. Petersen (Laxity) 1989 Maniacs of Noise- SWINSID

  • Albino Human by Alexander Rotzsch (Fanta) 2006 Fanta – SID (8580)
  • Albino Human by Alexander Rotzsch (Fanta) 2006 Fanta – SWINSID

Alcuni brani musicali vengono riprodotti perfettamente altri hanno bisogno di alcune correzioni dell’emulazione Sid.

Micro SwinSID KIT – Montaggio e Collaudo

Testing Micro SwinSID

Micro SwinSID KIT di Peter Sieg:

Certamente non ci si puo’ aspettare un’emulazione perfetta, ma siamo molto vicini , l’audio e’ molto piu’ pulito a differenza dell’integrato originale, secondo me e’ da provare, se il progetto continua su questa strada arriveremo ben presto all’emulazione perfetta.

Micro SwinSID (SwinSID88) è un’ambizioso progetto di emulare l’integrato 6581/8580 della MOS Technology (SID) utilizzato nel Commodore 64 ma anche in altri progetti.

L’emulazione e’ data in pasto al microcontrollore ATMEGA88PU della Atmel che gira alla bellezza di 32MHZ circa 32 volte piu’ veloce della CPU del Commodore 64. Il Codice per l’emulazione e’ stato scritto da Swinkels e la prima versione del PCB è stata fatta da Crisp.

Per ulteriori informazioni e prezzi visitate il forum64.de.

CodeNet Client v0.3

8 November 2010 2 commenti

Il client CodeNet e’ utilizzato per trasferire i file in formato PRG nella memoria del C64 e permette anche altre azioni come il riempimento della memoria e di avviare un programma con “RUN” o un salto ad un indirizzo di memoria definito.

Il protocollo CodeNet è un protocollo molto semplice per inviare dati e file eseguibili su un computer Commodore 64 dotato di un’interfaccia Ethernet. Il server CodeNet è in ascolto sulla porta UDP 6462.

Changelog:

v0.3 (6.11.10):

  • Added: Better network error handling.

source: oxyron.de

SD2Iec Firmware v0.10.0 Final Released

SD2IEC – è un’interfaccia hardware basata sul microcontrollore Atmel ATmega644 (ATmega1284p) che emula il Floppy Drive 1541 del Commodore 64/VIC20 e grazie all’usilio di una normalissima scheda SD possiamo caricare centinaia di giochi/demo e altro ancora al posto di utilizzare gli ormai ‘introvabili’ Floppy da 5¼ pollici.

Hardware e Firmware sono disponibili sotto licenza open source (GPL).

Changelog:

2010-11-07 – release 0.10.0

  • Deprecation notice: E-R and E-W commands will be removed in the next release.
  • Improved reliability of Nippon loader.

source: sd2iec.de gitweb forum thread c64-wiki

Toshiba MSX Home Computer HX-10

Toshiba MSX Home Computer HX-10

Autopsy:

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

MSX è la denominazione di uno standard per degli Home computer degli anni 1980. Fu concepito da Kazuhiko Nishi, all’epoca vice direttore della filiale giapponese di Microsoft e fondatore della società ASCII, come il tentativo per creare un singolo standard per la costruzione di computer compatibili da parte di diversi produttori.

Negli anni ’80 il Giappone era nel bel mezzo di un forte risveglio economico che molti, nel “mercato occidentale”, pensavano fosse inarrestabile. Si temeva che le più grandi aziende giapponesi d’elettronica potessero essere in grado di appropriarsi di un mercato (quello dei computer) che gli occidentali avevano faticato così tanto per sviluppare, alla fine degli anni ’70.

Le grandi sinergie progettuali, unite alle notevoli capacità produttive delle aziende giapponesi, avrebbero consentito loro di sviluppare macchine migliori e più economiche rispetto a quelle prodotte dagli occidentali.

Tuttavia, le aziende giapponesi, inizialmente, ignorarono il mercato degli home computer e furono riluttanti a sviluppare un qualsiasi prodotto per cui non vi fosse uno standard ben affermato temendo, a ragion veduta, che se ognuna di esse avesse presentato il proprio home computer (come accadeva in Europa e negli USA) la quantità di macchine, del tutto incompatibili tra loro, lanciate a contendersi il mercato, avrebbe impedito che vi fosse un vero vincitore, e sarebbe stata foriera di perdite anziché di profitti.

source: wikipedia

Pezzi di ricambio Commodore

5 November 2010 3 commenti

Pezzi di ricambio Commodore:

  • 1 x Commodore 64C (Motherboard ASSY 250407)
  • 1 x Commodore 1541 II (Floppy Drive Chinon)
  • 1 x Commodore Mouse 1351.

SIO Tape Cable for Commodore

Questo cavo (SIO) veniva utilizzato per collegare il registratore a cassette dell’Atari (Atari 1010 Program Recorder) sul Commodore 64/128.