NUFLI Editor v1.12 (PAL/NTSC)
Il gruppo Crest ha aggiornato il NUFLI Editor in versione PAL/NTSC.
Con questo editor sara’ possibile editare le immagini in formato NUFLI (statico) direttamente con il Commodore 64.
source: noname.c64.org
Il gruppo Crest ha aggiornato il NUFLI Editor in versione PAL/NTSC.
Con questo editor sara’ possibile editare le immagini in formato NUFLI (statico) direttamente con il Commodore 64.
source: noname.c64.org
Generatore automatico di Data per VIC-20 scritto in basic da Mike.
SD2IEC – è un’interfaccia hardware basata sul microcontrollore Atmel ATmega644 (ATmega1284p) che emula il Floppy Drive 1541 del Commodore 64/VIC20 e grazie all’usilio di una normalissima scheda SD possiamo caricare centinaia di giochi/demo e altro ancora al posto di utilizzare gli ormai ‘introvabili’ Floppy da 5¼ pollici.
Hardware e Firmware sono disponibili sotto licenza open source (GPL).
Changelog:
2010-10-31 – release 0.10.0pre5
source: sd2iec.de gitweb forum thread c64-wiki
Dopo un lungo periodo di attesa Subchrist ha rilasciato un’aggiornamento del programma Sprite Pad per Windows XP. Sprite Pad e’ un sprite Editor per Commodore 64.
Improvements and changes in this version:
General Program Features:
System Requirements:
source: subchrist homepage
Questo è uno deviatore digitale per la porta joystick del Commodore 64.
Il deviatore commuta i segnali digitali del Joystick e analogici del Mouse o Paddle. Il LED verde indica quando le porte vengono scambiate.
L’interfaccia memorizza lo stato di commutazione nel caso il Commodore 64 venga spento. Il circuito inoltre fornisce una protezione ESD per i CIA del Commodore 64 in quanto non vi è alcun collegamento diretto tra le porte joystick del Commodore 64 e gli ingressi del Joystick/Mouse.
Per ulteriori informazioni e prezzi visitate il forum di lemon64.com
Commodore Free Magazine Issue #45
Magazine dedicato alla scena Commodore scaricabile gratuitamente.
In questo numero potete trovare:
source: commodorefree.com
SD2IEC – è un’interfaccia hardware basata sul microcontrollore Atmel ATmega644 (ATmega1284p) che emula il Floppy Drive 1541 del Commodore 64/VIC20 e grazie all’usilio di una normalissima scheda SD possiamo caricare centinaia di giochi/demo e altro ancora al posto di utilizzare gli ormai ‘introvabili’ Floppy da 5¼ pollici.
Hardware e Firmware sono disponibili sotto licenza open source (GPL).
Changelog:
2010-10-26 – release 0.10.0pre4
source: sd2iec.de gitweb forum thread c64-wiki
Dreams #5 e’ una raccolta grafica per Commodore 64 del gruppo Raiders Of the Lost Empire (Role).
Le raccolte precedenti le puoi trovare qui.
source: noname.c64.org
Hoxs64 scritto da David Horrocks e’ un semplice ma funzionale Emulatore di Commodore 64 per Microsoft Windows 2K/XP/Vista/Seven (DirectX 9).
Changelog:
source: hoxs64.net
Jurassic News è una fanzine realizzata da appassionati di retro computing con lo scopo di dare vita ad un periodico gratuito che tratti l’informatica delle origini.
Tutti hanno sentito parlare del Commodore64, dello Spectrum o dell’Apple II (tanto per citarne alcuni): sono i nomi fantasiosi dei primi calcolatori personali veramente alla portata di tutti. Qualcuno di voi ne ha posseduto uno o magari lo possiede ancora e ricorda l’eccitazione di quei primi passi nel mondo dell’informatica che ora è ormai esplosa e permanea tutta la nostra vita quotidiana.
Ho voluto provare la mia nuova stazione dissaldante Aoyue 474A + con la scheda madre del Commodore 64, ho dissaldato tutti i chip aggiungendo uno zoccoletto per ogni componente dissaldato. In conclusione questa stazione dissaldante funziona molto bene e la procedura di dissaldatura e’ facile e veloce.
Autopsy:
Oggi ho recuperato un Floppy Drive 1541 della Commodore nella sua confezione originale, completo di tutti gli accessori che erano inclusi a suo tempo: cavo di alimentazione, cavo seriale IEC per il collegamento al computer, Manuale e Floppy demo disk.
Robert Hurst ha rilasciato una versione per VIC-20 del classico gioco per Atari BREAKOUT. Il gioco è stato scritto in linguaggio macchina e richiede un VIC-20 con un’espansione di 8Kb RAM.
source: Denial (The Commodore VIC-20 forum) robert.hurst-ri.us
SD2IEC – è un’interfaccia hardware basata sul microcontrollore Atmel ATmega644 che emula il Floppy Drive 1541 del Commodore 64/VIC20 e grazie all’usilio di una normalissima scheda SD possiamo caricare centinaia di giochi/demo e altro ancora al posto di utilizzare gli ormai ‘introvabili’ Floppy da 5¼ pollici.
Hardware e Firmware sono disponibili sotto licenza open source (GPL).
Changelog:
2010-10-16 – release 0.10.0pre3
source: sd2iec.de gitweb forum thread c64-wiki
Micro SwinSID (SwinSID88) è un’ambizioso progetto di emulare l’integrato 6581/8580 della MOS Technology (SID) utilizzato nel Commodore 64 ma anche in altri progetti.
L’emulazione e’ data in pasto al microcontrollore ATMEGA88PU della Atmel che gira alla bellezza di 32MHZ circa 32 volte piu’ veloce della CPU del Commodore 64. Il Codice per l’emulazione e’ stato scritto da Swinkels e la prima versione del PCB è stata fatta da Crisp.
Sulla sinistra potete osservare la foto del piccolo stampato del SwinSID in versione Micro, lo stampato e’ stato fatto da Peter Sieg un’utente del forum64.de.
*Il Circuito stampato è compatibile con il Commodore 64 e 64C, ma è necessario rimuovere la resistenza R3 se si installa la SwinSID Micro su Commodore 64/SX64 e 128, dove viene utilizzato il SID 6581.
Per ulteriori informazioni e prezzi visitate il forum64.de.
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