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Keyword: ‘ghtfall’

SillyVenture 2011 (Sv2k11) unofficial party results

13 November 2011 Nessun commento

Questi sono i risultati Non ufficiali del Demo Party: SillyVenture 2011 (Sv2k11).

Vogliamo ricordare che Il Demo Party Sv2k11 è dedicato a tutti gli appassionati di console e computer Atari.

Download: Sv2k11 Stuff (948)

source: pouet.net sillyventure.pl

Categorie:Atari, News & Rumors, Today

C64 Game: Out-Space by Jason Tinkler

12 November 2011 Nessun commento

Siamo lieti di presentarvi un nuovo gioco per Commodore 64, programmato e rilasciato da Jason Tinkler.

Download: Out-Space by Jason Tinkler (1301)

source: noname.c64.org/csdb/

C64 Game: Some new Cracked & Trained games by Dinasours

11 November 2011 Nessun commento

Il gruppo Dinasours ha rilasciato 5 nuovi Crack per Commodore 64, alcuni di questi con la scelta delle vite Infinite.

Download:

source: noname.c64.org/csdb

Commodore Free Magazine Issue #55

Commodore Free Magazine Issue #55

Magazine dedicato alla scena Commodore scaricabile gratuitamente.

In this issue you can find:
Editorial.
Readers Comments.
NEWS.
Cottonwood BBS Update.
ImageFX Manual and Installer.
Prince of Persia released.
SID Symphony II Cartridges.
Bit Fox For The Commodore Plus/4
NST’s Audio Extension V2.0
Dunjon Battler Released.
Commodore Is Awesome Forum.
Edge Grinder Download.
Red Wizard Island For The Amiga.
Swords Plus/4 Found.
Takeover – VIC20.
Commodore Games Walk-Through.
Micro-SD Card Drive For PET.
Fairy Well Preview Released.
Review: Dunjon Battler.
Review: Swords – C16 / Plus/4 Game.
Interview With Tokra.
Review: Bit-Fox.

Download:

 source: commodorefree.com

CBM-Command v2.1 Release Candidate 1

CBM-Command è un disk manager per Commodore 64 / 128 / VIC20 e Commodore C16. L’interfaccia ricorda il vecchio Norton Commander / Midnight Commander. L’interfaccia grafica del CBM-Command per ovvi motivi risulta più semplice ma perfettamente integrata nel sistema operativo. La versione per Commodore 128 puo’ girare anche a 80 colonne.

Release Notes – Version 2.1 – 2011-10-28 – Release Candidate 1

This version is intended to replace all prior versions you may have downloaded. Please see release notes for prior versions to get comprehensive list of changes.

New Features:

  • It can detect the formats of Creative Micro Design’s partitions and sd2iec’s disk images.
  • It knows automatically when to create either single-sided (D64) or double-sided (D71) images.
  • CBM 8050 and CBM 8250 (SFD-1001) disk copier.

Changes:

  • A better help file.
  • Fixed batch delete: it can remove many more files in one pass.
  • After a rename, it shows both the new and old names (you can verify that you changed what you wanted to change).
  • It is better at catching and reporting disk/file errors.
  • It is less likely to be jammed by missing drives.
  • It has improved support for RELative files.
  • It copies all of the data in IDE64 files.
  • The panels show the disks’ format codes.
  • The image creater says which image format it plans to make. Now, it tells you before it asks for a file-name (to remind you about which suffix to use in the name).
  • Cleaner VIC-20 screens.

Known Issues:

  • It can trigger the write-and-replace bug.
  • It can’t create or write back D80 and D82 images.
  • It can’t create or read images with error-blocks or extended tracks.
  • The REL-file copier doesn’t truncate old target files that have the same record size as the new file.
  • It will try to copy DEL files if they are selected.
  • Errors don’t stop batch operations; the file is skipped.

Download: CBM-Command v2.1 Release Candidate 1 (D64) (1560)

Download: CBM-Command v2.1 Release Candidate 1 (D80) (1511)

source: cbmcommand.codeplex.com

C64 Studio v1.8

Il C64 Studio scritto da Georg Rottensteiner è un Macro Assembler per il Commodore 64.

Questo kit di sviluppo e’ basato sull’assemblatore Acme e gira in ambiente M$ Windows, se unito assieme all’emulatore di Commodore 64 “VICE” puo’ diventare un potente strumento per debuggare i programmi scritti/compilati in linguaggio macchina.

Version history:

01.11.2011 – 1.8:

  • Fixed a bug in resuming a debug session.
  • Added basic Basic V2 support.

Download: C64 Studio v1.8 (822)

source: lemon64.com

Rilasciato CBM prg Studio v1.6.1

CBM prg Studio e’ un kit di sviluppo che gira in ambiente Windows e vi permette di programmare in Commodore Basic e Linguaggio Macchina (LM), il programma potrà poi essere compilato in un file eseguibile “.PRG” per Commodore 64 o VIC-20.

La suite è anche completa di un ottimo sprite editor che permette di definire fino a 128 pattern, nonché di un funzionale char editor, che permette di avere una gestione completa e sotto controllo della procedura per la ridefinizione del charset interno al C64 e al Vic20.

Infine il CBM prg Studio, offre una completo e facile controllo della complessa gestione della tastiera del C64 e Vic20 ed in particolare dei caratteri PETSCII che contraddistinguevano le macchine sotto il marchio Commodore e che rappresentavano una chiave fondamentale per la programmazione in ambiente Basic, alla stregua di un vero e proprio macro linguaggio.

CBM prg Studio sostituisce le ormai obsolete Tools: C64PrgGen e VIC20PrgGen.

Download: CBM prg Studio v1.6.1 (903)

source: ajordison.co.uk

C64 Game: Prince of Persia +9 (easyflash) [pal/ntsc]

5 November 2011 1 commento

Il gruppo Nostalgia ha rilasciato una versione del gioco Prince of Persia per Commodore 64 con vite infinite.

Questo versione del gioco, come la precedente, richiede la cartuccia Easyflash per poter funzionare.

Download: Prince of Persia +9 (easyflash) (1454)

source: noname.c64.org/csdb

WAV-PRG v4.0 Alpha2 di Fabrizio Gennari

WAV-PRG è un applicativo che gira sotto DOS (Windows) per convertire i files in formato ‘TAP’ da sorgenti (.PRG, .P00, .T64) , oppure l’opposto.

Il formato .TAP è nato con l’intento di descrivere bit a bit i dati (programmi e/o giochi) del Commodore 64 memorizzati su nastro.

Download: WAV-PRG v4.0 Alpha2 (955)

source: wav-prg.sourceforge.net

VIC20 Game: The Last VIC

Orion70 ha rilasciato un nuovo gioco per il Commodore VIC-20.

Title: The Last VIC.

Short Description: VIC version of R. Adling’s Earth Defender game for C16. It makes use of hi-res 160×192 graphics handled via Mike’s Minigrafik extension (and bootloader creation utility).

Play the role of the last defender in your home planet, aiming at hostile alien bombs. With your Commodore VIC-20′s expansion port (!), you control an adjustable cannon. You must hit 19 bombs each level (12 in the colour version), but they keep coming faster and faster… Don’t let the aliens destroy your city, and beware of limited time!

Requirements: VIC-20 + 8K RAM

Download: The Last Vic (BW + Color version) (976)

source: sleepingelephant.com

HxC Floppy Emulator: aggiornamento Software

L’interfaccia ‘HxC Floppy Drive Emulator‘ è un sistema hardware e software creato da jfdn aka Jeff.

L’obiettivo di questo progetto è quello di sostituire l’unità floppy disk con un dispositivo elettronico che emula il floppy drive (lista dell’hardware supportato).

Esistono due interfaccie di emulazione:

  • Una versione USB che permette di collegare l’interfaccia floppy disk drive del computer a un PC tramite un cavo USB.
  • Una versione SDCARD che permette di emulare i floppy disk tramite le immagini memorizzate su una SDCARD.

Note di rilascio del software HxCFloppyEmulator v1.6.11.15:

  • zlib updated : zlib 1.2.5
  • New files Support : Winimage *.IMZ file.
  • New files Support : *.GHK (Ensoniq EPS) file image support.
  • Oric DSK : Deleted address mark support added!
  • TI99/4A TI99PC99 loader : sector search function corrected.
  • TI99 V9T9 format : New disk geometry supported, double sided disk support corrected.
  • … full release notes here

Download: HxCFloppyEmulator software v1.6.11.15 (1048)

source: hxc2001.free.fr

Jurassic News numero #38

Jurassic News è una fanzine realizzata da appassionati di retro computing con lo scopo di dare vita ad un periodico gratuito che tratti l’informatica delle origini.

Tutti hanno sentito parlare del Commodore64, dello Spectrum o dell’Apple II (tanto per citarne alcuni): sono i nomi fantasiosi dei primi calcolatori personali veramente alla portata di tutti. Qualcuno di voi ne ha posseduto uno o magari lo possiede ancora e ricorda l’eccitazione di quei primi passi nel mondo dell’informatica che ora è ormai esplosa e permanea tutta la nostra vita quotidiana.

Coloro che ricordano con nostalgia la pionieristica atmosfera dei primi approcci al BASIC o al linguaggio macchina o che semplicemente hanno passato molte ore cercando di superare quel livello di gioco che sembrava impossibile, troveranno in J.N. la stessa atmosfera di un tempo.

Download: Jurassic News numero #38 (1967)

source: jurassicnews.com

C64 Game: Chessmaster 2k – Swap It – Jack the Ripper 100% working

I gruppi Creators, Laxity e Hokuto Force hanno rilasciato 3 nuove versioni di giochi per Commodore 64. Chessmaster 2000 – Swap It +4 e Jack the Ripper (Jewel) 100% funzionante, sono comprese anche le Soluzioni del gioco.

Download: Chessmaster 2000 (1425)

Download: Swap It (1346)

Download: Jack the Ripper (Jewel) (1419)

source: noname.c64.org/csdb

ComputerTechnik SK-747 / IBS Space 84 (Apple II Clone)

ComputerTechnik SK-747 (Apple II Clone)

Autopsy:

Questo computer della Apple e’ un clone dell’Apple II costruito dalla Computertechnik (SK-747 IBS Space 84) intorno fine degli anni ’70. Questo computer ricorda a tutti gli effetti l’originale in ogni sua piccola parte.

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

L’Apple II (a volte scritto anche Apple ][ o Apple //) è uno dei primi personal computer di successo prodotti su scala industriale. È stato presentato il 16 aprile 1977 alla Fiera del computer della West Coast di San Francisco negli Stati Uniti ed è stato messo in commercio il 6 giugno 1977; il modello più longevo è l’Apple IIe, prodotto fra il 1983 e il 1993.

Nel 1976 i due fondatori di Apple Computer, Steve Jobs e Steve Wozniak, avevano già costruito nel loro garage l’Apple I, un microcomputer che però poteva essere appetibile solo ad un pubblico di appassionati di elettronica. Jobs desiderava rendere l’informatica accessibile a tutti quindi, rielaborando il progetto dell’Apple I, i due misero tutta l’elettronica in una scatola di plastica beige dotata di monitor e tastiera dando forma al personal computer che utilizziamo ancora oggi.

L’Apple II è dotato di un microprocessore MOS 6502 funzionante alla frequenza di 1 MHz. La memoria RAM ammonta a 4 kB, espandibili fino a 48 kB. Possiede 8 alloggiamenti di espansione, un BASIC (senza virgola mobile) su ROM da 12 kB, un monitor monocromatico o a colori (risoluzione massima 280 × 192 pixel a 6 colori o in modalità testo 40 × 80 a 15 colori) e, come unità dati, un registratore a cassette o uno o due drive per floppy disk da 5″1/4. Successivamente la Apple produrrà il suo primo hard disk: il ProFile da 5 MB (al costo di circa tremila dollari).

L’Apple II è interfacciabile con stampanti (una, chiamata “Silentype”, è prodotta direttamente dalla Apple ed è di tipo a carta termica a rullo), modem e, mediante un’apposita scheda dotata di microprocessore Z80, può utilizzare il sistema operativo CP/M.

source: wikipedia

C64 Game: Snake on a Plane v1.1 (PAL/NTSC)

28 October 2011 1 commento

Snake Oil Software e Avatar presentano una versione aggiornata del gioco per Commodore 64:  Snake on a Plane, tratto da un vecchio gioco per Atari 2600 che a sua volta e’ basato sull’omonimo film Snakes on a Plane.

Download: Snake on a Plane v1.1 (1374)

source: noname.c64.org/csdb