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Keyword: ‘commodore’

Commodore Free Magazine Issue #41

Commodore Free Magazine Issue #41

In questo numero potete trovare:

  • Editorial.
  • Readers Comments.
  • News.
  • Interview With Jim Brain.
  • Review Of Knight ‘N’ Grail.
  • How The C64 Changed My Life.
  • Equinoxe – Evolution (8-Bit Girl)
  • Interview With 8-Bit Girl.
  • Adventures In Time Review.

source: commodorefree.com

SD2Iec Firmware v0.9.2 Released

SD2IEC – è un’interfaccia hardware che emula il Floppy Drive 1541 del Commodore 64/VIC20 utilizzando una scheda SD al posto dei Floppy da 5¼ pollici.

Hardware e il Firmware sono disponibili sotto licenza open source (GPL).

Changelog:

2010-06-21 – release 0.9.2

  • Bugfix: Rename was broken on FAT.
  • Turbodisk is now disabled when running on internal RC clock.
  • Button debounce timeout increased.

source: sd2iec.de gitweb forum thread c64-wiki

Jurassic News numero #30

Jurassic News è una fanzine realizzata da appassionati di retro computing con lo scopo di dare vita ad un periodico gratuito che tratti l’informatica delle origini.

Tutti hanno sentito parlare del Commodore64, dello Spectrum o dell’Apple II (tanto per citarne alcuni): sono i nomi fantasiosi dei primi calcolatori personali veramente alla portata di tutti. Qualcuno di voi ne ha posseduto uno o magari lo possiede ancora e ricorda l’eccitazione di quei primi passi nel mondo dell’informatica che ora è ormai esplosa e permanea tutta la nostra vita quotidiana.

Prosegui la lettura…

Nuovi Giochi e Utility per il Commodore VIC-20

Nuovi Giochi e Utility per Commodore VIC-20.

  • FCBPaint-0.5. This is a preview of an editor for a new graphics mode I’ve been working on for a while.
  • FIFA WORLD CUP 2010. FIFA’s unofficial VIC 20 football/soccer game.
  • Odi Est Amo. You will hate this game.
  • Q*LOAD V0.1/U. Q*LOAD is a tape loader / mastering tool for the Vic-20.

source: Denial (The Commodore VIC-20 forum)

Retrocommodore second meeting

Il nuovo incontro si terrà il giorno 3 Luglio 2010 ad Orvieto.

Saremo ospiti della bellissima manifestazione “CAT 2010 CRACCA AL TESORO”  (www.wardriving.it) con i nostri retrocomputers.

source: retrocommodore.com

High Voltage SID Collection Update #53

Dopo questo aggiornamento la collezione di “Tunez” per il Commodore 64 arriva ad un totale di 37,714 SID files!

Grazie a tutti coloro che hanno contribuito a rendere questa raccolta di SID Tunez quella che è oggi, senza il vostro aiuto non sarebbe mai stato possibile.

This update features (all approximates):

  • 1045 new SIDs.
  • 897 fixed/better rips.
  • 20 PlaySID/Sidplay1 specific SIDs eliminated.
  • 133 repeats/bad rips eliminated.
  • 1076 SID credit fixes.
  • 81 SID model/clock infos.
  • 23 tunes from /DEMOS/UNKNOWN/ identified.
  • 10 tunes from /GAMES/ identified.
  • 81 tunes moved out of /DEMOS/ to their composers’ directories.
  • 11 tunes moved out of /GAMES/ to their composers’ directories.

source: hvsc.de

Philips HCS80 Videotex Terminal (Videotel / Minitel)

Philips HCS80

Autopsy:

testo tratto dalla homepage di Wikipedia:

Sperimentato a partire dal 1981, divenne operativo nel 1985. Simile al francese Minitel e all’inglese Prestel, il sistema di videotex italiano non riuscì a replicarne il successo.

Vari sono stati i settori in cui si è cercato di diffonderlo, dall’agricoltura, grazie alla fornitura gratuita dei videoterminali da parte di numerosi consorzi di bonifica per dare consigli irrigui in base ai dati inseriti, all’istruzione e alla cultura, ma soprattutto è stato utilizzato per i suoi servizi di messaggeria coi quali fare nuove conoscenze, tanto da affollare i tavoli di vari pub. Tra le messaggerie più famose quelle del gruppo Samantha, Althea con Only Man ed Only Girl, ed Aline.

Per accedere al Videotel si utilizzava un terminale a noleggio dalla SIP al canone di 7.000 lire al mese, con monitor monocromatico da 9 pollici, e modem che poteva ricevere alla velocità di 1200 baud, e trasmettere a 75 baud. Il teminale componeva il “165″ (in tempi successivi, 1651), mediante scatto telefonico iniziale, e la tariffazione successiva all’intestatario della password, associata ad una utenza telefonica. Con la creazione del servizio 1651, fu creato un servizio parallelo 1652, che impiegava uno standard grafico differente e non era compatibile con i precedenti terminali.

Un altro modo per collegarsi al Videotel era usare l’apposito modem del Commodore 64. Venne messo in commercio nel 1987 con il nome: Adattatore Telematico 6499. L’apparecchio era una riedizione adattata per l’Italia di un modem inglese Miracle/Y2. Era possibile connettersi in teoria con qualunque home o personal computer purché dotato di un software di emulazione del protocollo videotex e di un modem che supportasse lo standard V.23 (1200/75).

Come ben ricorda chi ha vissuto quel periodo, vennero creati durante gli anni molti utenti fantasma (qualcuno dice per far vedere il sistema sempre in crescita). Questi erano persone inesistenti o enti, Comuni e banche che non avevano mai richiesto il servizio e nulla a loro veniva addebitato. L’algoritmo di creazione delle password, di una semplicità estrema, divenne quasi di dominio pubblico e il Videotel visse il momento di massima espansione.

source: wikipedia linux terminal

Atari 65 XE (Boxed) + XEGS Cartridges Games (Boxed)

Atari 65 XE Boxed

Autopsy:

testo tratto dalle homepage di Wikipedia:

L’epoca Tramiel: la serie XE e XEGS

Anche se la Commodore riuscì a passare indenne la guerra dei prezzi, Jack Tramiel acquistò la Atari dalla Warner, pagandola un prezzo bassissimo. L’idea di Tramiel era quella di produrre un computer ad un prezzo estremamente basso.

Le ultime macchine a 8-bit furono presentate il 5 gennaio 1985 al Winter CES di Las Vegas. Erano il 65XE ed il 130XE. Il 65XE era l’erede del 800XL. Originariamente chiamato 900XLF, il 65XE era quasi equivalente al 800XL (ad eccetto del PBI). Il 65XE (versione europea) e il 130XE avevano l’Enhanced Cartridge Interface (ECI), una variante del Parallel Bus Interface (PBI). Il 130XE aveva 128kB di memoria, accessibile attraverso la selezione di banchi (grazie all’FREDDIE e al chip EMMU). Il modello 800XE, disponibile in Europa, era un 130XE con metà di memoria. La sigla XE significa XL-Expanded. Atari introdusse il 130XE con l’intento di cavalcare la popolarità dell’originale 800XL.

Con il rifiorire del mercato dei videogiochi, trainato dalla Nintendo, Atari produsse il XE Game System (XEGS), rilasciato nel 1987. Il XEGS era venduto assieme ad una tastiera esterna, un joystick, una pistola (XG-1) e un paio di giochi. Questo modello non ebbe mai successo.

Il 1º gennaio 1992, la Atari abbandonò lo sviluppo dei suoi computer a 8-bit.

source: wikipedia

Atari 600 XL Boxed

Atari 600 XL Boxed

Autopsy:

La serie XL dell’Atari ha sostituito l’Atari 400/800. Il 600XL è praticamente identico al 800XL, ma con 16K ram invece di 64K ram dell’800XL , e’ molto piu’ piccolo ed entrambe le macchine posso condividere le stesse periferiche.

source: old-computers.com wikipedia atari 8 bit collection

Cartuccia per Commodore 64 di Ms Pacman (praticamente nuova)

Grazie a recompute33 per la tua donazione.

Oggi ho recuperato una cartuccia per Commodore 64 di Ms Pacman, la cartuccia in questione risulta essere ancora imballata, mai aperta.

Unboxing C64SD V2 by Manosoft

C64SD V2 by Manosoft

Autopsy:

Salve a tutti, faccio una breve recensione di questa nuova e interessante interfaccia per Commodore 64/VIC20 di Manosoft (Damiano).

Questa interfaccia utilizza il firmware SD2IEC di Shadowolf ma l’idea geniale di Damiano e’ stata quella di auto-alimentare l’interfaccia tramite la presa del registratore a cassette e di inserire un DIN maschio da stampato che si inserisce perfettamente nella porta Floppy del nostro Commodore, guardate le foto che parlano da sole ;-D

Le mie prime impressioni?

Il circuito stampato e’ di ottima costruzione, elegante e funzionale, la barra di metallo fissata sul retro serve da maniglia per l’inserimento dell’interfaccia senza schiacciare la componentistica, facilmente raggiungibile anche lo switch per scegliere il device del Floppy Drive e il ponticello per scegliere se alimentare l’interfaccia tramite connettore del registratore a cassette oppure esternamente.

Molto carini anche i due pulsantini di Reset e Cambio Disco che fanno capolino dal retro del Commodore.

Insomma, un’ottimo prodotto ad un prezzo veramente competitivo.

SD-CARD Tested:

SANDISK SD-CARD 2GB = 100% WORKING.

CORSAIR SD-CARD 512MB = 100% WORKING.

source: c64sd.roxer.com c64wiki sd2iec c64wiki sd2iec firmware

Some new Games & Utility for Commodore VIC-20

Nuovi Giochi e Utility per Commodore VIC-20.

  • Fontastic. A custom font loader and editor.
  • Night of the Ninja. A stealthy ninja must infiltrate fortresses.
  • MANDEL V2. fast Mandelbrot fractal generator!

source: Denial (The Commodore VIC-20 forum)

Hoxs64 v1.0.6.0. Nuovo aggiornamento per l’emulatore di C64

Hoxs64 e’ un semplice ma funzionale Emulatore di Commodore 64 per Microsoft Windows 2K/XP/Vista/Seven (DirectX 9).

Changelog:

  • More settings options CIA6526(A).
  • Improved the VIC emulation for an pixel exact output.
  • Adjusted IRQ DMA behaviour.
  • Restore key bug fixed.
  • Optimised the DirectX video device creation.
  • Many corrections of the VIC emulation.
  • Added light pen IRQ re-trigger behaviour.

source: hoxs64.net

Vincenzo Scarpa Wiki: Aggiornamento della sezione Biblioteca

Sul sito di Vincenzo Scarpa si possono trovare informazioni sui principali Emulatori (frontend) e Manualistica per Commodore / Apple / Sinclair / Olivetti … in lingua Italiana.

In questi giorni e’ stata aggiornata la sezione Biblioteca con queste novita’:

  • Aggiunto il manuale “Apple Memo” nella sezione ‘Biblioteca/Apple’;
  • Aggiunti i manuali “Guida al Commodore 64″, “1351 Mouse User’s Guide” e “Guida al Personal Vic 20″ nella sezione ‘Biblioteca/Commodore’;
  • Aggiunto il manuale “Spectrum Tool” nella sezione ‘Biblioteca/Sinclair’.

source: vincenzoscarpa.it

VirtualC64 v1.0 Beta 11 per Mac OSx

VirtualC64 e’ un’emulatore Open Source di Commodore 64 per Intel Macintosh.

Changelog:

Fixed in beta 11

  • 1. Fixed a bug that caused the emulator to crash during startup.

Fixed in beta 10

  • 1. Emulator is now a native snow leopard app.
  • 2. Internal communication between emulator and GUI has been rewritten from scratch.
  • 3. Fixed a bug that caused the emulator to crash when importing the reset image in NTSC mode.

Fixed in beta 9

  • 1. Emulator now supports US keyboards (thanks, Carl!)
  • 2. Source code is now compatible with gcc 4.2 and XCode 3.2
  • 3. Emulator can now handle D64 images with different file sizes.
  • 4. Fixed a bug that caused sporadic crahes under snow leopard.

source: dirkwhoffmann.de