Uwol: Quest For Money, il migliore gioco per ZX Spectrum del 2009 fa’ la sua comparsa anche sul Commodore 64.
Il gioco rimane lo stesso che abbiamo visto su Amstrad CPC,ZX Spectrum e Megadrive l’unica cosa che cambia e’ il nome, che diventa: Nanako in Classic Japanese Monster Castle.
In questo gioco controllate Nanako una simpatica donnina in pieno stile giapponese. Il gioco è composto da 25 livelli, lo scopo del gioco, come quasi tutti i giochi a piattaforme, e’ completare ogni livello cercando di evitare i cattivi.
La grafica risulta carina e ben curata come anche la giocabilita’, la colonna sonora lascia un po’ a desiderare, si poteva fare di meglio ;-D ma questo e’ solo un mio commento personale.
source: noname.c64.org mojontwins.com
Individual computers, una della piu’ importanti aziende di materiale elettronico dedicato al retro-computer, sta per rilasciare due schede acceleratrici per Amiga 600 e 1200.
Per maggiori informazioni e prezzi visitate il sito del rivenditore ufficiale Vesalia.
Amiga 1200 features: |
Amiga 600 features: |
- CPU 68EC030 @ 28 MHz.
- 64 MB RAM.
- MapRom function.
- RTC optional.
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- CPU 68030 @ 25 MHz.
- 32 MB RAM.
- MapRom function.
- Sophisticated mechanical mounting.
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source: vesalia.de
L’interfaccia ‘HxC Floppy Drive Emulator‘ è un sistema hardware e software creato da jfdn aka Jeff.
L’obiettivo di questo progetto è quello di sostituire l’unità floppy disk con un dispositivo elettronico che emula il floppy drive (lista dell’hardware supportato).
Esistono due interfaccie di emulazione:
- Una versione USB che permette di collegare l’interfaccia floppy disk drive del computer a un PC tramite un cavo USB.
- Una versione SDCARD che permette di emulare i floppy disk tramite le immagini memorizzate su una SDCARD.
Note di rilascio del software HxCFloppyEmulator v1.5.0.0:
- New Feature : Floppy disk dump tool : To use this tool you need the fdrawcmd driver (http://simonowen.com/fdrawcmd).
- E-Mu Emulator I support : E-Mu Emulator I FM track support added (generator & sector extractor)
- E-Mu Emulator I support : E-Mu Emulator I RAW file image support added (*.emuiifd)
source: hxc2001.free.fr
DualSID è un’interfaccia (device) che permette di collegare due chip SID al Commodore 64. È inoltre possibile impostare l’indirizzo di memoria del secondo SID a proprio piacere.
Entrambi i SID possono essere impostati sulla stessa area di memoria per avere un effetto stereo. DualSID è compatibile con la maggior parte del software Giochi e Demo.
Features:
- Second SID can be either 8580 or 6581 with any C64 board assembly.
- Second SID address is selectable from: $D400, $D420, $D500, $DE00, $DF00
- Small PCB, only 40mm x 50mm
- Game compatibility.
Per ulteriori informazioni e prezzi visitate la homepage di Tomi Malinen
source: dual sid homepage
ZTerm64 e’ un terminale RS323 per Commodore 64.
Principali funzionalita’:
- FAST! ZTerm64 is written in 100% Assembly Language Approx 40 blocks long
- Swiftlink/Turbo232/Link232 Support. Auto detects presence of one of these cartridges and selects the proper serial driver. If no cartridge is detected it uses the stock userport function up to 2400 baud.
- CCGMS Clone I made it look and work very similar to the CCGMS terminal program which is probably one of the most popular terminal programs ever for the C64
- Punter / Multi-Punter transfer protocols. Yes, these will work across a TCP/IP Connection.
- XModem / YModem coming soon
- Source Code is available. It is in 64TASS cross assembler format.
source: zlink64.us
Autopsy:
Oggi ho recuperato un Commodore 64c nell’edizione Family Pack, a suo tempo questa offerta risultava ‘molto’ vantaggiosa perche’ assieme al Commodore 64c veniva anche dato l’adattatore Telematico e il registratore Commodore Datasette.
Purtroppo le plastiche del Commodore 64c e del registratore Commodore Datasette sono un po’ ingiallite, ma questo non pregiudica “ovviamente” il funzionamento.
Questo programma rileva il tipo di hardware utilizzato dal Commodore 128.
Inoltre supporta l’interfaccia 64HDD e il riconoscimento della MMU/FD/HD/RAMLink/RAMDrive/JiffyDOS/SuperCPU e la dimensione della RAM (SuperRAM). Non funziona correttamente con l’emulatore VICE.
Il programma e’ stato ottimizzato per la modalita’ 80 colonne.
source: mirkosoft homepage
L’interfaccia ‘HxC Floppy Drive Emulator‘ è un sistema hardware e software creato da jfdn aka Jeff.
L’obiettivo di questo progetto è quello di sostituire l’unità floppy disk con un dispositivo elettronico che emula il floppy drive (lista dell’hardware supportato).
Esistono due interfaccie di emulazione:
- Una versione USB che permette di collegare l’interfaccia floppy disk drive del computer a un PC tramite un cavo USB.
- Una versione SDCARD che permette di emulare i floppy disk tramite le immagini memorizzate su una SDCARD.
Note di rilascio del software HxCFloppyEmulator v1.4.0.1:
- GUI : SDCard buzzer sound volume control added.
- GUI reworked.
- Double step drive emulation support added.
- IMD Loader : Default interface mode change to Shugart.
- RAW Loader : Default interface mode change to Shugart.
- USB HxC Floppy Emulator : Shugart mode corrected.
Note di rilascio del firmware SD HxCFloppyEmulator v1.3.0.4:
- Amiga : Change disk delay added.
- Buzzer driving bug corrected.
- “One button” mode feature added.
- Double step support added.
source: hxc2001.free.fr
Qui potete trovate alcuni esempi di brani musicali (Sid Tunes) che ho registrato da un Commodore 64 con installato il SwinSID. È possibile scaricare la traccia originale Sid in formato .sid e la traccia SwinSID in formato .ogg (Alta Qualita’), in modo da poter confrontare i brani musicali.
- The Alibi by Thomas E. Petersen (Laxity) 1989 Maniacs of Noise- SID (6581)
- The Alibi by Thomas E. Petersen (Laxity) 1989 Maniacs of Noise- SWINSID
- Albino Human by Alexander Rotzsch (Fanta) 2006 Fanta – SID (8580)
- Albino Human by Alexander Rotzsch (Fanta) 2006 Fanta – SWINSID
Alcuni brani musicali vengono riprodotti perfettamente altri hanno bisogno di alcune correzioni dell’emulazione Sid.
Saimo (Simone Bevilacqua) ha aggiornato Exit Quod Init. In questo gioco impersonificate un maialino che deve manguare tutto quello che trova.
Il gioco ha un’ottima grafica in alta risoluzione ed è molto divertente da giocare.
Changelog:
- Fixed the flicker of some pixels, which was visible only on real machines and accurate emulators.
- Added level part to score shown in in-game screen (courtesy of Endurion’s feedback Wink)
- Compressed the program for faster loading.
- Made various other minor changes.
source: noname.c64.org
Micro SwinSID KIT di Peter Sieg:
Certamente non ci si puo’ aspettare un’emulazione perfetta, ma siamo molto vicini , l’audio e’ molto piu’ pulito a differenza dell’integrato originale, secondo me e’ da provare, se il progetto continua su questa strada arriveremo ben presto all’emulazione perfetta.
Micro SwinSID (SwinSID88) è un’ambizioso progetto di emulare l’integrato 6581/8580 della MOS Technology (SID) utilizzato nel Commodore 64 ma anche in altri progetti.
L’emulazione e’ data in pasto al microcontrollore ATMEGA88PU della Atmel che gira alla bellezza di 32MHZ circa 32 volte piu’ veloce della CPU del Commodore 64. Il Codice per l’emulazione e’ stato scritto da Swinkels e la prima versione del PCB è stata fatta da Crisp.
Per ulteriori informazioni e prezzi visitate il forum64.de.
Il client CodeNet e’ utilizzato per trasferire i file in formato PRG nella memoria del C64 e permette anche altre azioni come il riempimento della memoria e di avviare un programma con “RUN” o un salto ad un indirizzo di memoria definito.
Il protocollo CodeNet è un protocollo molto semplice per inviare dati e file eseguibili su un computer Commodore 64 dotato di un’interfaccia Ethernet. Il server CodeNet è in ascolto sulla porta UDP 6462.
Changelog:
v0.3 (6.11.10):
- Added: Better network error handling.
source: oxyron.de
SD2IEC – è un’interfaccia hardware basata sul microcontrollore Atmel ATmega644 (ATmega1284p) che emula il Floppy Drive 1541 del Commodore 64/VIC20 e grazie all’usilio di una normalissima scheda SD possiamo caricare centinaia di giochi/demo e altro ancora al posto di utilizzare gli ormai ‘introvabili’ Floppy da 5¼ pollici.
Hardware e Firmware sono disponibili sotto licenza open source (GPL).
Changelog:
2010-11-07 – release 0.10.0
- Deprecation notice: E-R and E-W commands will be removed in the next release.
- Improved reliability of Nippon loader.
source: sd2iec.de gitweb forum thread c64-wiki
Autopsy:
testo tratto e tradotto dalla homepage di Wikipedia:
Il P2000T e’ stato il primo Home Computer per l’azienda Philips, uscito dopo la console Philips Videopac G7000 (conosciuta negli Stati Uniti come Magnavox Odyssey2) la quale e’ stata in competizione per molto tempo con l’Atari 2600.
Esisteva anche una versione P2000M che con l’utilizzo di una scheda opzionale visualizzava lo schermo a 80 colonne monocromatico. Questa versione veniva fornita di Monitor e un doppio Floppy da 5.25″.
Fondamentalmente il P2000T è un computer basato sulla CPU Z80 e come memorizzazione di massa (max: 42 kByte), veniva utilizzato un piccolo registratore con Mini cassette.
source: wikipedia
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